Re: [閒聊] 七龍珠出無雙割草遊戲會大賣嗎

看板C_Chat作者 (Licenser)時間5年前 (2018/09/03 11:08), 編輯推噓9(908)
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以前在PS3有款叫「聖鬥士星矢戰記」的3D動作遊戲 以聖鬥士星矢的十二宮篇為背景 玩家操縱青銅五小強闖十二宮 途中要先打倒不斷跳出來擋路的雜兵 才能進入十二宮與黃金聖鬥士對決 是款兼具雜魚戰和Boss戰的遊戲 然後...沒有然後了 後來的聖鬥士遊戲都做成格鬥遊戲了 上面這個例子說明了什麼,自己參透一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.77.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535944102.A.0C4.html

09/03 11:09, 5年前 , 1F
既然都要打boss 幹嘛不一開始就打boss
09/03 11:09, 1F

09/03 11:10, 5年前 , 2F
真的是要看故事合不合 XDD
09/03 11:10, 2F

09/03 11:13, 5年前 , 3F
七龍珠戰鬥力爆錶動不動就丟氣功 氣功割草不好表現無雙
09/03 11:13, 3F

09/03 11:21, 5年前 , 4F
原Po可能很年輕,FC時代的北斗跟聖鬥士或其他都是這種類
09/03 11:21, 4F

09/03 11:21, 5年前 , 5F
型,都是先打小兵再打BOSS,有的還沒做好平衡,小兵比BOS
09/03 11:21, 5F

09/03 11:21, 5年前 , 6F
S難打。
09/03 11:21, 6F

09/03 11:22, 5年前 , 7F
我記得早期七龍珠也有兩款這種類型的遊戲
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09/03 11:26, 5年前 , 8F
黃金傳說完結篇,路上的障礙比黃金聖鬥士還難過,該死的
09/03 11:26, 8F

09/03 11:26, 5年前 , 9F
瞬每次都跳過頭
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09/03 11:27, 5年前 , 10F
馬力歐 洛克人 惡魔城 音速小子不都是這樣的遊戲
09/03 11:27, 10F

09/03 11:28, 5年前 , 11F
FC時代不要說小兵比BOSS強 地型都比BOSS還強了
09/03 11:28, 11F

09/03 11:46, 5年前 , 12F
FC硬體受限...格鬥沒辦法很流暢...
09/03 11:46, 12F

09/03 11:58, 5年前 , 13F
割草弄得像手指復健一樣,如果小兵會有憤怒跟害怕
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09/03 11:58, 5年前 , 14F
之類的情緒會比較好玩,才有當終極殺人王的快感
09/03 11:58, 14F

09/03 12:05, 5年前 , 15F
割草就是完全過氣的玩法,甚麼作品下去做都差不多
09/03 12:05, 15F

09/03 12:12, 5年前 , 16F
只希望有天能重製dragon ball z sparking meteor
09/03 12:12, 16F

09/06 18:55, 5年前 , 17F
這片超級好玩,沒續作太可惜了
09/06 18:55, 17F
文章代碼(AID): #1RZAMc34 (C_Chat)
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