Re: [情報] 日本部分手遊實裝「先抽後付」抽卡系統
※ 引述《dk2486248 (暴風小雪)》之銘言:
: ※ 引述《DarkApplePie (黑林檎派)》之銘言:
: : http://0rz.tw/a2obo
: : 所謂「先抽後付」系統,就是遊戲容許玩家可以先看到自己十連抽卡的結果,
: : 然後根據結果選擇是否付錢,付錢的話抽到的十連就歸你,不滿意抽卡結果就可以不
付
: : 當然這種先抽後付的課金模式不可能支持手遊的長期營運,一些手遊是將這種抽卡模
式
: : 為月度用戶福利,例如每月底限定玩家可以來一次「先抽後付」或者是每半個月舉辦
一
: : 雖然舉辦這類「先抽後付」活動的時候會讓手遊的課金收入一時減少,
: : 但這可以充分刺激玩家的積極性,即使玩家不為「先抽後付」的抽卡結果付費,
: : 也能當成一次遊戲內官方的歐氣測試活動。
: : 其實這種「先抽後付」的課金模式早在2年多前就已經在日本的部分手遊中出現,
: : 不過這模式並沒有大規模的普及,或者說是人氣手遊並沒有採用這種抽卡模式。
: : 感覺一舉兩得
: : 對營運來說 等於免費送抽又可以有機會回一些本
: : 對玩家來說 如果很歐抽得很好也許會付錢支持 抽的很非也沒差反正免費
: 我覺得可以這樣啦 結合"期權"的消費模式
: 假設一抽30元 十抽300元
: 今天改成我支付30元有十抽的權力
: 如果滿意 就支付300元買下
: 如果不滿意 則30元就給他
: 這樣的話可以大大節省非洲人的負擔 也可以間接擺脫賭博的範圍
: 畢竟賭的只有你能購買的項目 是否需要的決定權還是回到消費者身上
: 只是這種事要發生 大概就像要光榮不賣dlc一樣困難吧 ㄎㄎ
抱歉第一次發文格式可能不佳
我覺得除了您的好想法以外
可再加上花費手續費可以轉讓自己的抽卡結果給予別人
加上抽卡結果拍賣場
就算抽到一池爛卡也可以折價賣出
重複的高稀有度抽卡結果更可以帶來一筆收入
一定可以活絡市場
讓手游公司賺翻
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