[閒聊] 手遊公司的員工上班時間都在做什麼啊?

看板C_Chat作者 (好天五六)時間5年前 (2018/07/28 20:45), 編輯推噓8(9126)
留言36則, 22人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
大部分的手遊 更新優化龜速慢 活動大部分也都是複製貼上 然後都持續1-2個禮拜 活動結束後就繼續漲草 平衡為了賺錢也是各種通膨各種爛 我想應該也沒有平衡測試原這種東西 比較忙的大概是畫圖面的繪師吧 不過繪師大部分都是外包的吧 所以手遊公司員工上班時間都在做什麼啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.72.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532781901.A.AE1.html

07/28 20:45, 5年前 , 1F
去各大論壇帶風向阿 很忙的
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測試工程師 測試遊戲程式
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不是當碼農就是跑業務談合作再來就是想角色
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debug吧
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數錢吧
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不是de不完的bug嗎?
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小小的手遊有這麼多bug好de的嗎?
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吃牛排吧
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不是三個工程師輪班看伺服器運作嗎
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當然有啊
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跟new game差不多吧
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這個要回答不如你去104看那些職缺的工作內容比較快
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看看FGO你就知道多不多了
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這改一下就好了啊
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去看new game
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忙著數鈔票啊
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營運看數據報告&設計活動 程式設定活動 客服回報問題
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活動出來QA測試 商務可能需要談合作案 行銷負責行銷
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上網招黑
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原po文組
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07/28 21:40, 5年前 , 21F
企劃忙著排活動想公告文
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翻譯外包然後LQA回來檢查
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程式就是程式
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美術就是美術
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一個暑期大活動都至少3個月前就快策劃完畢,玩法大改版
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更是一年前就訂好也不意外
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想活動、算cp、寫劇本、規劃系統功能給程式,開圖給美術
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、製作相關data、整檔產檔,內部測試修正、送審被退後修
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07/28 21:48, 5年前 , 29F
正問題再送審、正式版本測試、上架,還有跟營運交涉、解
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07/28 21:48, 5年前 , 30F
決客服回報問題、準備參展事項、提供宣傳資料...
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07/28 21:51, 5年前 , 31F
這是開發企劃部份我比較熟的,程式C端S端有不同的架構問
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07/28 21:51, 5年前 , 32F
題要處理,美術也有分畫介面的跟畫人物的之分。
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07/28 22:03, 5年前 , 33F
寫垃圾廣告企劃吧XD
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07/28 22:10, 5年前 , 34F
看完你的文章再次感謝cy爸爸(x
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07/28 22:34, 5年前 , 35F
垃圾廣告企劃要怪玩家喜歡看垃圾阿 怪誰 呵呵
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07/28 22:35, 5年前 , 36F
就跟嫌一堆糞game 阿你們就愛吃屎阿 ╮(╯◇╰)╭
07/28 22:35, 36F
文章代碼(AID): #1RN6LDhX (C_Chat)
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