Re: [閒聊] 遊戲製作大師是不是比較退流行了?
退流行應該是沒有,國外不少資源正在蓬勃發展。
不少大神都能靠寫插件維生,RPGMV也製造出非常多品質參差不齊的小遊戲。
RPGMV這波甚至連歐美都帶上,以前RM系列沒有這麼有名的。
會覺得退流行,可能是因為國內沒什麼動靜吧。
而且很多人都看不起RM,認為隨便弄一弄就能做出遊戲。
會覺得還不如去學Unity,搞不好還能把作品拿去求職。
然後覺得非常可惜的是,到現在還沒看過幾部作品有把戰鬥系統做好。
雖然不是很必要,不過感覺很多人都不喜歡這種回合制的,想要改成其他系統。
一有這種想法,想想還不如去學Unity更自由更方便,也有不少插件能裝現成的。
個人是很喜歡內建的回合制,像是精靈寶可夢就是回合制遊戲。
以前玩過一些網頁遊戲,像是HentaiVerse或是已經倒的地下城與女武神。
這種回合制讓我深深著迷過一陣子,給我的感動絕對不比其他類型遊戲差。
RMMV跟其他版本的差別,其實MV的功能已經非常齊全了,很多大神都在寫插件。
有很多其他版本很難只用腳本做到的事情,MV卻做得到,例如語言切換之類的。
網路上各個大神也有數以百計的插件可供選用,比其他版本多很多,用過就回不去了。
另外就是跨平台,不過要弄成手機版需要用程式包裝有點麻煩,還要去申請上架之類的。
個人比較喜歡用網頁版,無論電腦或手機都可以玩,能只用滑鼠或觸控操作很方便。
當然是一手握滑鼠、一手……呃、嘿?
雖然是這麼說啦,不過遊戲有趣就可以了,不一定要有什麼很艱難的系統。
之前玩過一部公主復仇記,內容也是滿爽快的,到處收百合後宮,聽起來好毒。
然後復仇還有分支選項,一個是原諒她、一個是復仇,原以為是一個王道一個霸道。
沒想到結果兩個分支都是超歡樂的Happy End。XD
講這麼多,我覺得RPGMV沒有這麼不堪,最主要是很少作者可以做出好作品。
不過這也是正常現象啦,其他媒材的創作也都是這樣吧?
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