Re: [閒聊] 為什麼日漫不建立一個"宇宙"來發展?

看板C_Chat作者 (bn50add)時間6年前 (2018/06/19 16:17), 編輯推噓0(2213)
留言17則, 7人參與, 6年前最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《shamanlin (佐藤必須死)》之銘言: : ※ 引述《blasheep22 ()》之銘言: : 能結合成一個宇宙的美漫大多有同樣的基礎背景,就是地球 : 裡面的角色能力往往也都是各種特異功能、外星人....etc : 全部套入同一個地球也沒有多大問題 : 但非日常的日漫往往會設定一個異世界出來,又有各自專屬的世界系統 : 譬如火影忍者的世界觀跟獵人的世界觀完全不同,一個查克拉一個用念 : 變成要發展的話就必須從單一作品做分支往外發展 : 然後又回到版權跟讀者能不能接受其畫風 : 像是柯南跟金田一宇宙可以融合,但用哪種畫風都會出大事 : 我蠻看好火影忍者放出來用美漫的方式來做 : 但以日本人的調性來說很難成真 其實是有的 而且資歷上真的有資格 並沒比Marvel晚多少年 沒錯就是龍之子 vs capcom亂鬥的遊戲其實質量頗高 終於做出的世界觀crossover動畫也不差 但是真的就是~過氣了 加上Infini-T Force是3D動畫 人氣上就更低了.. 像龍之子這樣總想講一個有深度又有潮度的故事不吃香 觀衆不買賬 這些看動畫玩遊戲的人大多並不想聽你講啥正確的大道理之類的.. 不如方文社kirara抑或型月fgo這樣人設砸下去賣更能順應潮流.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.225.23.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1529396271.A.A2E.html

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噓質量
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06/19 16:20, 6年前 , 2F
推質量 請問大概是幾公斤呢
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質量到底多高
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這種類型的MARVEL VS SF 1999就有了
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眾字有那一劃喔? 質量高,是計算作品總質量嗎?
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0.8877551公斤近似吧 正經說要有宇宙概念本社的作品要有
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放一起不違和的前提 美漫的英雄系列 芳文的百合 型月的設
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定都可以做到 尤其DC有子公司Vertigo作品偏向深度和非戰
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鬥系 仍有辦法把人物用到DC大事件裡不至於太突兀
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也只是不突兀而已 有加成效果的大概只有銷量吧
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對故事本身品質幫助幾乎可以忽略
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也對 不論DC還是Marvel 大事件都只能算勉強把故事圓回來
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早期的作品更是一塌糊塗講三小 整合宇宙或是做亂鬥本來就
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以商業行爲當主要目的 只能儘量減少邏輯問題 要講一個好
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故事 有點強人所難了 所以還不如像kirara fgo這樣純粹是
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商業化產物比較討巧 觀眾想要啥就直接給他們啥
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06/20 03:45, 6年前 , 17F
質量 滾
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