Re: [閒聊] 大家喜歡廠商發表會畫大餅還是play now?

看板C_Chat作者 (ウォロックが倒せな)時間7年前 (2018/06/13 11:41), 編輯推噓15(15014)
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※ 引述《racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)》之銘言: : 是這樣的啦 : E3剛結束 : 這次沒意外公認最精彩的就是微軟 : 索尼和任天堂這次評價都不太高 : 前者是閒聊拖太久 後者是大亂鬥影片時間太長 : 不過剛剛在巴哈看到討論 : 有人認為 : 至少任天堂這次發表會後的半年內都能玩到 : 反觀其他廠 雖然餅畫出來大家都很爽,但是等到遊戲出來不曉得等多久 : 大家比較喜歡發表會後: : 1.不用等太久就能玩到 : 2.畫一個大餅要你等不知道多久才能吃到 : 大家比較喜歡哪種? 話說任天堂最近的宣傳越來越詭異了 一開始的只主打今年內發售的遊戲算是好事 去年E3開始變成6月E3 結果8月的遊戲到6月才首次曝光 不過去年TGA後變得更愛玩 下載日期 = 影片結束 像是去年的zelda dlc, 今年的49,hallow knight之類都是這樣 更87的像是花枝dlc 到昨晚ND還在夏季公布 今天早上突然說6/14 發售?? 玩一兩次覺得是驚喜 一直玩就覺得沒啥意義... 大家會喜歡這種玩法嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.68.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528861317.A.B0F.html

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today這種還不錯吧
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粉絲會喜歡阿 不然怎叫粉絲
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6月不是夏季嗎
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是啊 可是6/12大型宣傳還在說夏季 6/13說6/14發售
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有必要這樣嗎
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我真的覺得老任這次節奏沒抓很好
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他們在花枝世界賽宣布的還好吧
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這種叫驚喜阿,完全是康敏速的反面XD
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期待半年可以接受 那種兩年後的還是先收起來吧
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台灣人時間可能會覺得是發推公布的就是了
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花枝DLC開放日期他媽就明天而已,影片寫夏季潑冷水幹嘛
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Fallout4 Fallout Shelter那一仗太成功啊
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本來預計夏天,突然告訴你明天就來,沒問題啊
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提早比延後好 再怎樣說都這樣
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E3宣布Fallout4 大家還在高潮中 宣布馬上就能玩shelter大
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花枝DLC打從一開始就說是預計夏天了
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任天堂已經習慣ND的發表方式 訴求是影片公告→很快推出
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家都瘋了 變成畫餅還不如公佈完讓玩家早點玩的到
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小島秀夫表示 大家加油 我再磨個三年 還能再參加三次E3
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馬上推出也是好事啦,老是畫大餅看得到吃不到也不好
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Death Stranding我快期待疲乏了 怕到了出售日期 熱情都磨
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光了 你個好小島
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大家都畫餅 coming sooooon
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Coming Sooooooooon不愛 直接出也不愛 有夠難伺候
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真的 延期發售一堆人罵 現在連馬上推出都有人要嫌
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這手法行之有年了也不是今年才有的
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06/13 13:29, 7年前 , 27F
那我反問你 你喜歡玩title還是玩遊戲?
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任天堂的場次影片宣傳內容不一直都是短期內會上市嗎
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06/13 14:01, 7年前 , 29F
玩筆戰
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文章代碼(AID): #1R89A5iF (C_Chat)
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