Re: [閒聊] 大家喜歡廠商發表會畫大餅還是play now?
※ 引述《racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)》之銘言:
: 是這樣的啦
: E3剛結束
: 這次沒意外公認最精彩的就是微軟
: 索尼和任天堂這次評價都不太高
: 前者是閒聊拖太久 後者是大亂鬥影片時間太長
: 不過剛剛在巴哈看到討論
: 有人認為
: 至少任天堂這次發表會後的半年內都能玩到
: 反觀其他廠 雖然餅畫出來大家都很爽,但是等到遊戲出來不曉得等多久
: 大家比較喜歡發表會後:
: 1.不用等太久就能玩到
: 2.畫一個大餅要你等不知道多久才能吃到
: 大家比較喜歡哪種?
話說任天堂最近的宣傳越來越詭異了
一開始的只主打今年內發售的遊戲算是好事
去年E3開始變成6月E3 結果8月的遊戲到6月才首次曝光
不過去年TGA後變得更愛玩 下載日期 = 影片結束
像是去年的zelda dlc, 今年的49,hallow knight之類都是這樣
更87的像是花枝dlc 到昨晚ND還在夏季公布
今天早上突然說6/14 發售??
玩一兩次覺得是驚喜 一直玩就覺得沒啥意義...
大家會喜歡這種玩法嗎
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討論串 (同標題文章)
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