Re: [問題] 討厭3D遊戲的景深和動態模糊,正常嗎?

看板C_Chat作者 (優良吐文強化月)時間6年前 (2018/06/06 13:06), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言: : 很多3D遊戲都能開啟景深和動態模糊, : 用來重現人眼對焦和視覺殘留的效果, : 可是我開了這兩項設定之後心理上總是會有各種不適, : 最後都會忍不住關掉,這樣很正常嗎? 請看以下影片 https://www.youtube.com/watch?v=--OKrYxOb6Y
[極客週刊]玩遊戲為何要60幀才流暢,電影卻只需24幀? 簡單的說因為任何改善畫面流暢性的技術 都會造成操作上的延遲 造成手眼腦不同步 遊戲要流暢就非得60幀 除此以外別無他法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528261576.A.5C3.html

06/06 13:29, 6年前 , 1F
看標題就覺得是屁話了 沒看過60FPS電影的嗎
06/06 13:29, 1F

06/06 13:29, 6年前 , 2F
我連看動畫都只看60幀了 何況遊戲
06/06 13:29, 2F

06/06 13:31, 6年前 , 3F
他後面有解釋啦 我看完覺得說得還行
06/06 13:31, 3F

06/06 13:41, 6年前 , 4F
這是唬洨吧我D槽裡框架速度60的明顯比30流暢
06/06 13:41, 4F

06/06 13:43, 6年前 , 5F
他的意思是到達人眼覺得流暢的最低標準吧
06/06 13:43, 5F

06/06 17:08, 6年前 , 6F
電影膠捲24幀,每幀的訊息量大於數位的一幀量啊,60FPS電影
06/06 17:08, 6F

06/06 17:09, 6年前 , 7F
也只是把膠捲24幀的畫面量重新分配到60上面罷了
06/06 17:09, 7F

06/06 20:32, 6年前 , 8F
某幾樓是反串還是真不懂啊?
06/06 20:32, 8F
文章代碼(AID): #1R5sl8N3 (C_Chat)
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