Re: [閒聊] 評價跟銷量反比的作品多還是正比的多?
簡單的邏輯啦
一般人除非是抖M不然不會去買自己不喜歡的東西
所謂的評價不好不是你在一個論壇看他評價如何就能代表整體評價
舉個簡單的例子
今天A漫畫賣100萬本但有5萬個人上來說糞作
反之B漫畫賣10萬本而且5萬個人上來推說乾這神作阿!!
所以你覺得說A評價銷量成反比,B成正比??
基本上賣得好跟評價完全就是正相關
(不過評價好不代表賣的好,這應該不用解釋吧?
我不信這世界上抖M跟錢多到沒地方花的人有那麼多拉
至於你會覺得成反比單純是你認定的覺得評價不好的族群,並沒有在喜歡那部作品的族群
裡面阿
並且喜歡那個作品的族群遠大於你所認知的圈圈
就是母體的概念,嗯嗯嗯
結論:不要ptt看世界阿孩子
至於你的原本的問題可以改成
:在ptt上評價不好銷量卻很好的作品有哪些等等
這個比較合乎邏輯一點點點拉(有點心虛
(就會被噓引戰吵起來QAQ
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補充一下,這不是要護航什麼作品
評論本來就是很正常的事
每個口味不同一定會有喜歡跟不喜歡
只是如果要質疑喜歡那部作品粉絲就本末倒置拉~
------再補充-----
忘記考慮到一種情況!!
就是賣的很多但討厭的更多
Ex:賣100萬份但200萬人在罵...
那原Po的問題就有可能存在了
但有這種作品嗎...?
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 評價跟銷量反比(評價低銷量高)
: 海賊王
: SAO
: 暮光之城
: FGO
: 天堂M
: ...
: 評價跟銷量正比(兩者皆高)
: 巫師三
: 七龍珠
: GTA5
: 哪類的作品比較多?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.153.50
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527927055.A.0EB.html
※ 編輯: remember69 (223.140.153.50), 06/02/2018 16:17:16
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我補充了阿,反比是會存在的,剛剛沒想到
但加上銷量好這個條件,應該只剩極少數個案
只是光要驗證負評有多少就很難了
其他因素?什麼意思
※ 編輯: remember69 (223.140.153.50), 06/02/2018 16:24:06
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你說到重點了反應出"大眾評價"
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問題就是在於你的那個評價差是怎麼來的阿
消費者的評價?你的評價?特定族群的評價?
※ 編輯: remember69 (223.140.153.50), 06/02/2018 16:29:35
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乾,我不知道仙劍是什麼(掩面
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欸欸你歪了,銷量不好沒有在討論範圍
是銷量都很好,但評價好不好
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評價好,賣的差的作品很多
但現在沒有要討論這個啦
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當銷量夠大的時候樣本幾乎不可能當母體
再來銷量大本身就是大眾評價的依據
要評價差卻銷量高,我認為很難
要非常極端的狀況才有可能這樣
※ 編輯: remember69 (223.140.153.50), 06/02/2018 16:50:18
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阿,我忘記遊戲也算了
想說動畫,漫畫大家應該都是看過喜歡才會去買
遊戲是要玩過才知道
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了解,還有遊戲是我沒考慮到的範圍
遊戲的購買流程跟動/漫畫差異較大
遊戲的確很容易出現你說的情形
行銷這個因素左右太多了
※ 編輯: remember69 (223.140.153.50), 06/02/2018 17:16:43
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不代表最高但也不代表只有及格吧?
我想表達的只是銷量高的作品(動畫/漫畫)
會去購買的人對他的評價一定是好的阿
你用電影來講不太適合,因為消費模式不太一樣
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大哥你離題了,還是你覺得i7評價很差?
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你懂我~~~
因為取的樣本不是從母體隨機抽取的阿阿阿
※ 編輯: remember69 (223.140.153.50), 06/02/2018 19:15:00
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