[閒聊] 維修長短是否能當做一款手遊好壞的依據?
如題
維修一直是連網遊戲的重點
維修的模式大致上有以下幾種類型
1. 定期維修
2. 深夜維修
3. 修完再修
...
技術力好的遊戲
維修後會帶給玩家更好的遊戲體驗
三流技術的遊戲
維修後會送玩家更多石頭(也不錯!?)
究竟
維修長短能否做為一款手遊好壞的依據?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.180.71
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賺的錢都拿去吃牛排,硬體server永遠爛
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姆咪炎上
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信徒: 快放我進去課金!
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農場休耕不好嗎
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不管 給我負責啦
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自己人我不好說
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本來大家是打算笑話它,誰知道信仰跟營收...
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放棄治療(倒
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遊戲性不錯
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※ 編輯: iouhsu (49.214.180.71), 05/11/2018 17:04:11
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