[討論] 雷亞是不是因為Sdorica被看破手腳了?

看板C_Chat作者 (DistanceJD)時間6年前 (2018/05/08 08:55), 6年前編輯推噓109(1134159)
留言276則, 114人參與, 6年前最新討論串1/6 (看更多)
安安 宅宅我之前看到C恰板 大家討論Sdorica 討論的很開心 所以就跟風載來玩了 而且想說雷亞雖然沒玩過他的遊戲 但聽板上評價都是國內少數佛心公司了 自己玩到現在第10天了 主線幾乎全解 等級也到51等了 這遊戲超多弊病就全都出來了 (沒玩或想看懶人包的可以直接看最後一段) 剛開始玩的時候很過癮 一堆角色可以摸索 主線活動超多 前三天基本上就是泡在這遊戲4-5小時 也直接課了週月卡和1500透晶 第4-7天時 就開始有點難度了 很多角色跟不太上關卡難度 素材也相當難搜集 角色階級也都卡在原地沒辦法升階 這時候開始有點不知道能幹嘛 但還是玩的很開心 第8-10天 主線全破 能做的事有點千篇一律了 上線就是拿素材 與主線共舞 幻境 公會 然後還能幹嘛嗎?我也不知道 鼻子摸摸就下線了 雖然我只玩了短短的十天 一定很多人想說沒玩多久就再嫌膩 但現階段對我而言就是很膩啊! 缺點第一:角色升階 一天給結晶的任務只能打兩次 還不能指定給誰 就是你運氣都給到你想要的 也才4顆結晶 升階要的結晶量那麼大 如果想升除了抽卡拼結晶 就只剩時間長到不行的慢慢農 缺點第二:主線外的活動超少 主線如果先不討論劇情 其實光長度是可以玩一陣子的 但除了主線外 就沒什麼好玩的了 挑戰關卡就是設下不同的條件和放不同的怪讓你挑戰 一開始測隊伍組合很棒很好玩 但打到後面一直重覆的刷各種異色的小兵 真的通關時 成就感也超級低落 就是:“哦通關了“ 心中毫無波瀾 缺點第三:角色故事 這東西設計是很好 但是先不論不給經驗值 只給一顆結晶是怎樣 打發乞丐嗎? 而且打到後面關卡就會鎖住要求共鳴三階後才開放 操我就是沒結晶才來打啊 這種本末倒置的設計我真的佩服 而且故事都玩到一半了 因為這種問題 被打斷 對玩家來講遊戲體驗真的很棒 缺點第四:抽卡機率 結論跟FGO真的可以拼誰是坑王之王 我為了抽雪莉直接刷卡開課 第一課到中途被王叔截胡 我沒有王叔 好我就認了 第二課到快到1.12%時 又是王叔 幹 第三課以為狀況會好轉結果也沒有 也是課好課滿課到1.2% 才保底出雪莉 SD轉蛋這機率真的有點太豪小了 爐石傳說金卡都比較好抽 缺點第五:公會系統 這遊戲的公會真的廢到笑 除了有公會參謀和市集外 我真的不知道加公會能幹嘛 明明能舉辦公會戰等等 或公會內互相切搓等等的機制 但雷亞爸爸選擇什麼都不做 就放在那邊給他爛 而且公會維修費用也是高的嚇人 我6級公會每天都看會長在抱怨資源不夠 保底機制也是因為起源服有課長課了600多抽啥都沒有 玩家們炎上才誕生的 但最新公佈的保底機制也是怪怪的 12000石才保底 那是台幣20000-30000多元欸..... 為了一個虛擬角色砸那麼多 真的很壕的課長也不會這樣課吧 而且還鎖定普通池 這操作我真的佩服 結論&懶人包: 雷亞感覺這次營運方針上有點問題 遊戲基底太淺 留不住玩家 轉蛋機率學其他糞Game學好學滿 測試服就有的問題到現在都不解決 (巴哈很多老玩家有打 我就不一一贅述) 雷亞是不是這次被Sdorica給看破手腳了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.68.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525740952.A.659.html ※ 編輯: DistanceJD (223.139.68.93), 05/08/2018 08:57:00

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這個遊戲本來就不是主打高農阿,休閒用的
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你這是第12345678篇這樣講的文章
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還好啦 == FGO第一年更慘烈不都活過來了
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一定是你們44課的不夠多
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沒吧 我反而覺得是玩家被雷亞看破手腳了
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你確定你不是在玩FGO嗎
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其他不評論 只說保底那件事 如果IP做起來 角色夠有愛
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願意為角色這樣課的課長比你想的多很多R
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他們了解了玩家罵跟賺錢是兩回事 所以玩家討糖其實不太需
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來玩 Steam C/P 值完全不同等級
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要理了 你看看營收排行一樣屌打自家所有遊戲
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你人太好了 有懶人包 等等補推
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專版表示雷亞大好
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雷亞自以為FGO
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手遊本來就是一堆缺點吧
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acopika 你這樣講好像鹽川...
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因為之前開發費用有摳死當 現在沒得抄自然就看破手腳
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像是cgss這麼完美的是萬中選一
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其實保底兩三萬..算便宜的
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我看是看破玩家的手腳吧 目前看來前途堪比FGO
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補推
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佛心機率★0.05你敢嘴
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抱歉...上班族開服玩到現在才4X,主線剛到第2章
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所以你說的那些都無法體會
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拿fgo比會不會太好笑
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你要享受
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能整天玩手遊的人真好阿,上班太忙都沒什麼時間玩了
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sdorica這種開個半小時玩的手遊對我算是剛好
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前途堪比fgo 笑死
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這樣感覺一片光明 大家可以散會了
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還好FGO寶具動畫看到飽,不能刷這麼快,耐玩!
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價格還好 其實是消費目標不明確 到底是要人抽那一邊呢
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至少你有開心過
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當然也許這是深思過可以製造話題的策略 所以丟出來看看
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養生玩其實也有問題,我幾乎只解每日任務,偶爾有空才
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走主線劇情,但到後來連每日任務都覺得有點吃力。想認
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真練卡卻素材關卻只能打兩次,魂也常常不夠用。我覺得
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想走休閒玩法的話,Sdorica應該把遊戲難度降低一點比
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較好
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還有 197 則推文
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我上班族剛好滿足午休跟睡前然後還單抽中三階雪莉豪爽
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不需要被綁時間只為了耗光體力,這點就讚。沒有廢卡這點也
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不錯。
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很多日遊會感覺沒那麼膩也是因為有IP撐著 這也是為什麼一
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些大廠寧願拿舊作出來消費也不要開發原創手遊
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爐石傳說金卡的機率是 1%,用卡算會更低
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保底設計真的是個學問,偏偏我玩到都是假保底的遊戲QwQ
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05/08 13:56, 6年前 , 245F
被罵這麼兇主要是讓人看得到吃不到,誰想抽萬象啊
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05/08 14:03, 6年前 , 246F
陶板屋顧客意見寫吃不飽看看 馬上有店經理衝出來道歉
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05/08 14:04, 6年前 , 247F
不過雷亞就是定位客群就是大課長啊 有什麼好酸的
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05/08 14:17, 6年前 , 248F
大課長買石的性價比比輕課差那麼多你跟我說定位在大課長
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定位在大課長是買一萬送五千、沒新卡沒人權那種吧
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05/08 14:25, 6年前 , 250F
4年開發的手遊好的不學學壞的 真棒
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看朋友玩這遊戲砸了3000-4000每天除了秀抽卡也看不懂
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在玩什麼
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遊戲性基本上跟FGO一樣糞
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傻傻的 買片戰神才半單不到 一堆盤子造就手遊界轉蛋市場
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台灣轉蛋手遊都不可信 各種不成熟 之前境界就 幸好沒碰
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到底怎樣才能這麼快主線全破阿 我50還卡8-9QQ
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台灣遊戲天井價比照日本遊戲問題就很大了好嗎...
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05/08 17:20, 6年前 , 258F
雷亞本來就是個笑話 鄉民94愛亂捧
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奇怪 真的沒人覺得保底隨機很奇怪嗎?
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我本來就已經雖小抽不到 然後保底也繼續跟我玩隨機
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05/08 17:26, 6年前 , 261F
這樣跟10抽保你一張SR有什麼差別 這種保底認真跟沒保
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一樣
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神抽又講幹話講得特別勤
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叫課了不少又什麼都沒有的人情何以堪?
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我玩到24級就果斷刪遊戲了
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05/08 18:24, 6年前 , 266F
啊公主加初期3張跟工會參謀加一些路人角就十章全破了
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稀有角抽這麼兇有必要嗎
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05/08 18:29, 6年前 , 268F
原創劇情和遊戲模式,系統流暢度與美術,更不提超精緻
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05/08 18:29, 6年前 , 269F
的配樂,免費輕鬆玩初始角也能全破這樣還能嫌不夠佛?
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05/08 18:34, 6年前 , 270F
上述這些全都不是Sdorica獨有的要素就是了
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05/08 18:35, 6年前 , 271F
GBF好像也都有啊...劇情全語音量還幾十或上百倍
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05/08 18:36, 6年前 , 272F
真要說Sdorica有而其他遊戲沒有的... 嗯?素材關走
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05/08 18:36, 6年前 , 273F
路?
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05/08 20:05, 6年前 , 274F
感恩雷亞 讚嘆雷亞
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05/09 01:42, 6年前 , 275F
玩一天就移除了
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05/09 14:20, 6年前 , 276F
大推第三點,我就是要領個結晶結果不能打。。。
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