Re: [閒聊] 日媒「想看到真人版的動畫電影排行」已回收

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間8年前 (2018/05/07 16:26), 編輯推噓15(15033)
留言48則, 14人參與, 8年前最新討論串2/2 (看更多)
漫威的真人化我認為成功有兩點: 1. 不還原漫畫服裝而是按照現實服裝美感重新設計 2. 特效擬真,不會像B級片,但是這個比較燒錢 日本真人化常常會忽略這些,然後看起來就…cosplay感很重 不過重點是日本人吃這套吧,不然怎麼每次真人化都犯一樣毛病 當然如果沒戰鬥的話,就沒什麼差 例如羅馬浴場就很不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.130.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525681589.A.DBF.html

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砸錢在特效,真的要有一定的市場支持才能回本,一部片的
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票房至少戲院方就會抽5成,剩下的還要支付廣告成本拍攝成
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本等,最後才是實際賺的錢
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美漫畫風是不是比較好還原?
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光是動畫不還原漫畫服裝就一堆人跳起來了 何況真人改編
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漫威會成功,是有北美市場這個全球最大電影市場對自家漫畫
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改編作品的力挺,才能砸錢在特效上,日本市場沒那麼大,
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而日漫在北美也沒有像漫威這麼普及
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美漫原作定義問題 可能要先擺平哪個系列哪一本是原作吧XD
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美漫畫風看起來也沒比較寫實啊,還是原PO說的挺符合的
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看看鷹眼、獵鷹、金剛狼等人的漫畫經典造型,美漫畫
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風並沒有比較寫實
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第一點很同意,漫畫真人版之後就覺得是cosplay電影而已
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而少了北美市場,中國市場不透明之外戲院方抽成的更重(
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傳說外國電影票房收入有9成會被戲院方抽走),所以日本電
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影要砸錢在特效和宣傳上,很大的機率會虧錢
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另外好萊塢用那些聲光特效把觀眾的胃口養大其實也不是什
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麼好事,那把一部片的拍攝成本大幅拉高,變成不只是靠北
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美市場,得在全球電影市場吸金才有辦法回本,賭失敗還會造
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成公司鉅額虧損
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所以不要怪日本電影不肯砸錢下去賭,連好萊塢的大製片公司
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也經不起幾部這種虧損何況資金沒那麼厚的日本電影公司
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中國抽成沒這麼誇張啦 否則好萊塢近年也不會把重心
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挪這麼多到中國市場 大約是25%給片商
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之前有談判要求增加到30% 不知道後來談判結果如何
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日本真人電影 自家人就不捧場了 日本不是沒有那個
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日本人也沒說真的很吃這套吧
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市場規模 但觀影習慣導致日產真人電影持續走衰
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惡性循環下就更不敢賭大的
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文化之壁啊,我是覺得日本真人電影不是不好看,我看了幾
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部日本大賣的電影,很多場景拍起來真的有日式美感,但是要
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打入北美就難了,文化根本上的不同
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但是正確來說,也不是只有日本電影打不進北美市場,是北
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美的觀眾對外國文化也沒多大的興趣欣賞
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相比於台灣人對英語對北美文化的接受度很高,北美那些觀
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眾可沒興趣學習日語中文等亞洲文化
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美漫真人化根本改很大。像雷神索爾真人也沒戴那翅膀頭
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金剛狼也是寧願穿吊嘎啊也不去穿原作的黃色制服
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亞人的電影就拍得蠻好的呀
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美漫改編成功的原因是他就是做給不懂的人看的
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原作粉也不是沒意見只是大眾反應好的話就蓋過去了
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日本電影本來是主打本地市場啊和北美中國市場沒啥關係
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像日漫改編作品常常選人就那些 國內業界行銷問題
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美漫最早改編也是cosplay感重,現在是找到正確的翻拍方向
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我倒覺得現在北美更多能接收亞洲文化耶,中還在發展,日
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韓逐漸展露頭角
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日本光是硬要還原顏色太過鮮豔誇張的髮型髮色 就很怪了
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文章代碼(AID): #1Qy0srs_ (C_Chat)
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