[閒聊] 大家接受的平衡性改動頻率

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間7年前 (2018/05/05 00:47), 編輯推噓5(505)
留言10則, 7人參與, 7年前最新討論串1/1
競技性也注重平衡 每次平衡都是關注重點,但恐怕很少受到喝采 幾款知名遊戲都有定期平衡更動,例如lol好像是兩週一次 不過有時美其名是平衡,其實就是遊戲團隊硬要打破現況,即便更不平衡的環境是可以預見 那大家能接受的頻率是多久呢 以個人休閒玩家來說,偏好兩次擴張性改版穿插一次 既可防止這版都只能玩一個套路,也不會才剛熟悉,又要被砍掉的情況發生 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00ED. --

08/25 01:48,
不過為什麼只有喬魯諾最有出息?也只有他有遺傳到"沒
08/25 01:48

08/25 01:49,
用沒用沒用沒用沒用!"的發語詞
08/25 01:49

08/25 02:04,
因為@@@長最帥
08/25 02:04

08/25 02:37,
▕-|-▏
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08/25 02:39,
<|V|
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05/05 00:48, 7年前 , 1F
還以為是平衡性別改動(?
05/05 00:48, 1F

05/05 01:02, 7年前 , 2F
造價跟F16一樣的蘿體
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05/05 01:02, 7年前 , 3F
平衡改的越好 久一點也沒差
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05/05 01:02, 7年前 , 4F
版本太拉基 也不用管多久 反正一個禮拜後就開始等下次改版
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05/05 01:20, 7年前 , 5F
"才剛熟悉,又要被砍掉"<- 這個要週週大改才會有這問題
05/05 01:20, 5F

05/05 02:18, 7年前 , 6F
對選手來說會很痛苦,但是對一般找樂子的人有變動是好事
05/05 02:18, 6F

05/05 02:53, 7年前 , 7F
對於靠遊戲吃飯的職業玩家太頻繁的平衡改動會很辛苦
05/05 02:53, 7F

05/05 02:56, 7年前 , 8F
像快打V 賽季中的3.5平衡改動就搞到很多人必須換角
05/05 02:56, 8F

05/05 02:58, 7年前 , 9F
以格鬥遊戲來說,開季前一次,賽季中一次就很夠了
05/05 02:58, 9F

05/05 09:39, 7年前 , 10F
對一般人來說 三個月一次還不錯 維持新鮮感
05/05 09:39, 10F
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