Re: [問題] 遊戲工程師會玩自己維護的遊戲嗎?消失

看板C_Chat作者時間6年前 (2018/05/04 02:01), 6年前編輯推噓15(15010)
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※ 引述《rickydai888 (暗夜流光)》之銘言: : 如題,小弟我有點好奇,遊戲公司的工程師,會玩自己負責維護管理的遊戲嗎?這樣不是 : 等於會先行劇透遊戲內容?還是會被公司下「禁玩令」呢?有沒有哪位遊戲工程師版友能 : 現身說法一下?對這個問題有點興趣。 不一定 你進遊戲業當工程師就知道 你抱持著想做自己喜歡的遊戲進遊戲業當工程師 不過你參與製作的遊戲跟你愛玩的遊戲不一定是同一種類型 甚至有時候你還對你製作的遊戲有很多意見 不過製作人或是企劃覺得那不是問題 你只是程式,你的責任是讓程式動起來,不要有Bug. 所以,如果你幸運 在一個戲你很有愛的遊戲團隊裡面工作 那妳就會每天開Editor做,還會自己當QA去測 覺得同學薪水是你1.5倍沒關係,因為你覺得心靈富足 如果沒有 這就只是一份工作 一份工作不比其他軟體業輕鬆 程式碼複雜程度也不低 但是薪水相對比你同學低的工作 日復一日的,在你的位置上等待你的熱情耗盡的那一天 然後跳離遊戲業,找個與自己實力相當薪水的工作 暫時,或是永久埋葬那個曾經的遊戲夢 -- 皇民自白實錄 #1OJuUhNc (Gossiping) https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1481607083.A.5E6.html

12/13 13:47,
呵 倒是問讓日本統的懷處是啥?
12/13 13:47

12/13 13:35,
我們本來就是日本人 是被支那殖民才被迫放棄日本籍
12/13 13:35

12/13 14:01,
台灣人的祖國是日本 這是史實 你不爽可以自己走
12/13 14:01
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.240.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525370463.A.19C.html ※ 編輯: JPChinbotsu (150.117.240.26), 05/04/2018 02:01:29

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…………這篇文章有洋蔥
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※ 編輯: JPChinbotsu (150.117.240.26), 05/04/2018 02:06:51 ※ 編輯: JPChinbotsu (150.117.240.26), 05/04/2018 02:07:35

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我看到人生
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拍拍
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Q.Q
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而且有時候,原本正在好好做著自己喜歡的專案,因為營運或者
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上頭的突發奇想,讓你得把你喜歡的專案變成你可能不喜歡的
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也有的是原本專案做上手了,突然就被安排到另一個專案,甚至
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有洋蔥 這種熱情會有燃燒殆盡的一天
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另一個領域,只為了補上離職人員的洞,剛好開發習慣又很差的
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話(命名、pattern使用、檔案同步、參數設定習慣等)那又是(ry
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甚至那個專案/領域還是你不喜歡的wwww
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還有方案就是自己創業吃自己
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一個人做幾個案子都有了,老實說做過的八成當在練功,遊
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戲界薪水說是低
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自介文QQ
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我一個在雷亞工作的朋友 最近都貼她玩Sdorica的截圖
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QQ
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沒想到我這麼久以前的文章還有人回應 感謝現身說法
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任何工作都是如此
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QQ 感覺看到自己的未來
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QQ
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所以要做企劃 別做RD
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做企劃的話,有時又是另一個情況,比方說被營運和RD夾得裡外
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不是人,或者是每天營運都看心情決定規格異動wwww
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文章代碼(AID): #1QwqvV6S (C_Chat)
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