Re: [閒聊] 讓你棄坑一個遊戲的原因都是些什麼?

看板C_Chat作者 (林林林)時間6年前 (2018/05/03 12:11), 編輯推噓1(102)
留言3則, 3人參與, 6年前最新討論串7/8 (看更多)
※ 引述《GodV (偉神)》之銘言: : 想必大家都有過這樣的經歷 : 在一款遊戲上花費許多時間、心力、金錢 : 卻在某一天後再也沒打開過 : 最後默默刪除 : 是什麼原因讓你們棄坑曾經最重要的遊戲呢? 遊戲名稱:Divine Gate 時間:從開服開始至第一部完結約三年多 課金額:最少2~30單 這款當初是被風格強烈的精美卡圖、近未來風潮到出水的美術風格吸引,投入之後雖然發現遊戲平衡有點不妙,但故事的敘述方式和發展還挺吸引人的,而且沒有pvp要素就沒那麼在意。 到中期時發現這遊戲的營運也是很不妙,都是靠各種合作來吸引人,在用剛吼一貫的隱藏機率、沒保底、沒天井的恐怖抽抽來賺錢,而且這款的機率絕對比隔壁pad還要恐怖幾倍,不過幸好部分無課角還挺強的。 後期時營運風格丕變,開了突破系統強迫玩家農農農,雖然送的角色甚至贏過課金角,但一次兩次三次下來模式都一樣,耐心也會被磨光。 直到最後的引爆點,第一部完結,在生放送上公布全新改版Divine Gate Zero 其實聽到的當下還滿高興的,因為沒有跑完故事就島了,官方還承諾改善戰鬥系統和UI(雖然DG的ui很潮,但是開啟、讀取時都滿慢的),但看到情報圖的新ui時,就覺得不妙,完全不像原來的風格,結果不出所料,原本的dg是由Acquire社和剛吼合作,美術、人社、故事都是A社負責、G社負責營運,現在由G社完全接手,可想而之,原本遊戲吸引人的部分全部都不見了,不只如此,剛改版完後,承諾會改善的ui流暢度甚至比原本的ui還差,引爆了一波退坑潮,不只巴哈討論版、同好會公會、甚至連日本的某些攻略網都宣布停更,"今年一定島"都聽起來不像笑話了XD 看到第一款認真投入的手遊被營運搞成這樣,實在不勝唏噓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.111.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525320713.A.29B.html

05/03 12:16, 6年前 , 1F
剛吼,我現在都是先黑單,抽棋的使用周期短到靠腰
05/03 12:16, 1F

05/03 13:23, 6年前 , 2F
喵喵喵
05/03 13:23, 2F

05/03 13:24, 6年前 , 3F
原來合作門變這樣= =
05/03 13:24, 3F
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