Re: [閒聊] 都2018了為什麼三廠還是不愛任天堂?

看板C_Chat作者 (喔吼)時間6年前 (2018/03/29 12:02), 6年前編輯推噓3(306)
留言9則, 5人參與, 6年前最新討論串5/8 (看更多)
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言: : 這幾天新上市的極地戰嚎5 : 頗具好評 : 去看了一下實況也真的不錯 : 結果發現只出給PS4/XB1/PC : 是不是少了一家=.=? : 然後報導又說DQ11的NS版、今年確定不出 : 出了也很大機率沒中文 : 還被自己人爆料說發售時NS版根本沒動工 : 查了一下、發現很多三廠都說要做NS版喔要做NS版喔 : 結果都講好玩的 : 是怎樣=.= : 都2018了、為啥三廠還是不愛任天堂阿=.=? : 有人知道為什麼嗎? 很多人都說硬體問題! 我倒是不覺得! 畢竟SWITCH是最新的遊戲主機! 而你說的這些3A正是要有開發周期的! 也就是說開發周期的時間正好跟switch的時間錯開! 畢竟switch發售至今也才1年而已! 而ps4、xb1能很順的移植也是因為他是採用x86...更方便移植! 而switch要敢上火車的話優化什麼的太浪費時間... 所以可能再過完今年,一些3a周期輪盤剛好碰到switch或許會給他有個「訂製版」吧? 畢竟現在同維ARM系統的手機,大作品都會給他來個特製版..! 所以說機能不是不夠! 而是系統架構的不同優化移值會花一點時間! 像那個最近SWITCH出的絕命精神病院2,表現就很不錯阿! 只是移植、優化花的時間多了這麼一點..."1年多" 倒不如說,與其期盼什麼遊戲上! 裝機量才是遊戲商最重視的點吧..! 我相信如果今年如任天堂社長說的那樣(今年2000W出貨量)的話! 我相信無論是極地戰壕6、GTA6、BF5、COD 14都會上的! SWITCH機能沒有這麼弱啦! 優化才是根本! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.119.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522296162.A.487.html

03/29 12:05, 6年前 , 1F
有PS3/XB360水準其實就差不多了...
03/29 12:05, 1F
這是肯定的!

03/29 12:14, 6年前 , 2F
哈哈這ID當笑話看就好
03/29 12:14, 2F
嘔素很認真的喔! o'_'o ! ※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/29/2018 12:25:11 ※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/29/2018 12:25:55

03/29 12:27, 6年前 , 3F
ARK的開發者說NS並沒有弱於一般板的PS4/XBONE太多
03/29 12:27, 3F
畢竟其他兩家用的是X86 系統占用龐大! 而SWITCH精簡ARM可以省下不少資源! 但重點要比較GPU! SWITCH 的GPU是弱於他們兩個,但是遊戲要上原則上不是問題! 就好像GTX1080的遊戲GTX 750也可以玩到! 但是畫面會被閹割! 但慘不慘就要看廠商優化的水準了! ※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/29/2018 12:31:11

03/29 12:44, 6年前 , 4F
優化都是$$$,我是不覺得廠商會特別對switch做優化
03/29 12:44, 4F
那可不一定! 像某些遊戲switch版賣的比ps4好! 這種情況下,廠商有賺頭就會優化的! ※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/29/2018 12:46:30

03/29 12:45, 6年前 , 5F
還不如開法專屬switch的遊戲,或是原生switch開發再跨到
03/29 12:45, 5F

03/29 12:46, 6年前 , 6F
PS4 xbox pc
03/29 12:46, 6F

03/29 14:43, 6年前 , 7F
索廚崩潰沒有獨占~哭哭~
03/29 14:43, 7F

03/29 17:30, 6年前 , 8F
主要就是要評估出在switch要花多少成本,特別是美術這一塊
03/29 17:30, 8F

03/29 17:31, 6年前 , 9F
幾乎快要等於是重做了
03/29 17:31, 9F
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