Re: [閒聊] SV最大的問題是哪個?

看板C_Chat作者 (cosi fun tutte)時間6年前 (2018/03/25 20:29), 6年前編輯推噓10(1009)
留言19則, 12人參與, 6年前最新討論串6/6 (看更多)
SV的20血真正最大的問題點在於 直接讓低費生物的體質模型很受限制 連帶的就放大了先後手問題 以最關鍵的1/2/3費來說 不虧體質的情況下 SV的1費就是112一種 2費標準222 3費323/332 112在先手 後手是沒辦法跟著打出能正常交換掉它的牌 但是112在後手只會被先手的222白換 同樣的問題又會出現在先手的323能白換掉後手的222 也就是後手在生物交換的劣勢非常大 如果1/2費的生物模型能像HS一樣存在121跟232的話 後手才能夠跟先手做一張換一張的等比例交換 但是20血直接破壞掉這個可能 如果被先手121 232站場打臉 沒幾回合就被幹飛了 就算要加速遊戲 也可以照抄30血 但更改生物體質的成長來達成 但是SV根本沒用腦袋的就改20血 造成現在後手生物交換根本跟智障一樣 只能依靠有利於交換的異能的生物或是法術解 而這又會造成依賴手順的問題更加嚴重 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.191.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521980994.A.C71.html

03/25 20:46, 6年前 , 1F
不就抄MTG又不參考爐石的先後手作法,失衡不意外
03/25 20:46, 1F

03/25 20:47, 6年前 , 2F
幸運幣跟多進化點 寧願用前者多做場面
03/25 20:47, 2F

03/25 20:51, 6年前 , 3F
30血有時都抖抖的了
03/25 20:51, 3F

03/25 20:51, 6年前 , 4F
其實進化點是OK的平衡方式啦..只要平均在8~10回結束遊戲
03/25 20:51, 4F

03/25 20:52, 6年前 , 5F
就可以了 只是現在快成這樣 T4才能進化是有鳥用
03/25 20:52, 5F

03/25 20:53, 6年前 , 6F
原本設計感覺是1~3先手優勢 4~6後手追過優勢 7~10打平
03/25 20:53, 6F

03/25 20:54, 6年前 , 7F
只是"快速結束一場的詛咒"把整個遊戲重心設計得很靠前..
03/25 20:54, 7F

03/25 21:18, 6年前 , 8F
越重的砝碼越不容易調整平衡
03/25 21:18, 8F

03/25 21:24, 6年前 , 9F
就抄爐石 但很怕被說抄太兇 只好改20血
03/25 21:24, 9F

03/25 21:24, 6年前 , 10F
然後鐵粉就會出來吵說我們沒有抄爐石 哭哭
03/25 21:24, 10F

03/25 21:33, 6年前 , 11F
早知道改25血 融合兩家==
03/25 21:33, 11F

03/25 21:38, 6年前 , 12F
啊又沒差 抄就抄啊 反正爐石也不是原創嘎
03/25 21:38, 12F

03/25 22:09, 6年前 , 13F
進化給的東西不夠啊 一堆老頭或超過等級的 就算後手也拉
03/25 22:09, 13F

03/25 22:09, 6年前 , 14F
得回來
03/25 22:09, 14F
曾經有用過這個做法吧 不過接著就進入大通膨時代 各種強力戰吼讓進化返場變智障 而實際上這個做法也是讓抽關鍵牌的手順需求增加

03/25 22:11, 6年前 , 15F
阿戳還在那邊抄喔 走出來好嗎
03/25 22:11, 15F

03/25 22:20, 6年前 , 16F
把先手改成1X血來讓先後手被幹飛的機率平衡
03/25 22:20, 16F

03/25 22:20, 6年前 , 17F
然後廣告詞改成 兩分鐘即可結束
03/25 22:20, 17F
怎麼了 你不是對你的星爆很有自信嗎

03/25 22:42, 6年前 , 18F
阿桃5費滿場誰管你
03/25 22:42, 18F
中期沒這種特異功能或是強AE的牌組就是吃屎啊 而實際上快攻沒砍一輪阿桃也是吃土 血線一壓低各種疾走收頭就來了 ※ 編輯: mapulcatt (59.102.191.167), 03/25/2018 22:57:39

03/26 00:30, 6年前 , 19F
就是無趣沒新東西 還是那些老把戲互打
03/26 00:30, 19F
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