[討論] 當年SQUARE的那批人?

看板C_Chat作者 ( )時間8年前 (2018/03/23 21:09), 編輯推噓9(904)
留言13則, 9人參與, 8年前最新討論串1/1
SQUARE的黃金時期FF1到FF7時代, 以及超時空之鑰(Chrono Trigger), 聖劍傳說(Secret of Mana), 復活邪神(SaGa)...等, 幾乎每款都是代表作. 而代表人物有創辦人宮本雅史 (早稻田), 知名製作人坂口博信 但在2001因FF Movie造成虧損公司進行大規模重組, 在2003年跟ENIX合併, 最大股東是 ENIX的創辦人福島康博 然而不論財務問題, SQUARE全盛期強的是技術, 照理說這批人應該在業界有一定的影響力 , 他們是否離開SQUARE了? 現在都到哪裡了呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.164.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521810551.A.454.html

03/23 21:10, 8年前 , 1F
小鬍子在做手遊啊
03/23 21:10, 1F

03/23 21:12, 8年前 , 2F
四方形直到現在一直強的不是美術嗎 聽到技術強有點新鮮
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03/23 21:13, 8年前 , 3F
小鬍子在wii上那款夢幻終章 我很喜歡
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03/23 21:13, 8年前 , 4F
小鬍子360被微軟挖去做RPG,成果不如預期就沒有然後了
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03/23 21:21, 8年前 , 5F
說到技術厲害早期有個伊朗裔的程式師納西爾·吉貝利
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03/23 21:23, 8年前 , 6F
還我寄生前夜系列~~~~~
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03/23 21:41, 8年前 , 7F
早期是創意強吧,次世代以後改行玩畫面整個就虛掉了...
03/23 21:41, 7F

03/23 21:43, 8年前 , 8F
早期技術真的強,表現出FC理論上不能辦到的動作
03/23 21:43, 8F

03/23 21:44, 8年前 , 9F
連任天堂都去問是怎麼辦到的
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03/23 21:46, 8年前 , 10F
FF6跟超時空之鑰真的神作 現在回去玩還是好玩
03/23 21:46, 10F

03/23 21:58, 8年前 , 11F
超時空之鑰的現在幾乎都在Monolith了
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03/23 21:58, 8年前 , 12F
納西爾作完FF3後就回美國享受退休生活啦
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03/23 22:00, 8年前 , 13F
SQUARE一直到PS時代都還是技術見長 之後就...
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