上面有一篇KIRARA百日活動的訊息
有人覺得出這種活動是不是不行了
就突然想到乾脆來統計一下這邊有人提過但課金排行不高的遊戲
不過先警告一下看了有可能會有對遊戲未來感到焦慮的情形
心臟不好容易擔心的建議跳過這一篇文章
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統計排名採計日本iphone暢銷總榜
以最近這一個月的排名為基準
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│ 遊戲名稱 │ 平均排名 │ 最佳排名 │
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│ Kirara fantasia │ 300 │ 74 │
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│ 戰鬥女子學園 │ 313 │ 119 │
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│ 閃亂神樂NEW LINK │ 209 │ 103 │
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│ Alternative girls │ 153 │ 43 │
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│ Alice Gear Aegis │ 142 │ 62 │
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│ 拉拉麻吉 │ 434 │ 212 │
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│ 神界のヴァルキリー │ 746 │ 435 │
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│ 命運之子 │ 116 │ 23 │
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│ 召喚圖版 │ 225 │ 86 │
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│ STAR OCEAN -anamnesis- │ 170 │ 16 │
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│ SAOIF │ 207 │ 87 │
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│ 鎖鏈戰記 │ 155 │ 66 │
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│ 機戰X-Ω │ 158 │ 48 │
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│ Shadowverse │ 104 │ 82 │
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│ Jojo's Diamond Records │ 384 │ 123 │
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│ 地錯-記憶憧憬 │ 149 │ 43 │
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│ 東京放課後 │ 629 │ 158 │
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│ ぱすメモ │ 752 │ 438 │
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│ 天華百劍-斬 │ 314 │ 70 │
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│ 勇者有點太囂張DASH │ 236 │ 92 │
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│ Crash Fever │ 202 │ 93 │
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│ 戀愛球園 │ 496 │ 223 │
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│ Divine Gate Zero │ N/A │ 491 │
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│ 你的目的就是殺死我3 │ 404 │ 242 │
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暫時就先統計這些還有什麼想看的遊戲也歡迎在下面提出
不過太熱門排名保證平均前百的就不用了 E.X. FGO CGSS FEH
你的目的就是殺死我3 是因為他並非這邊一般常見的手遊類型就稍微的統計一下
kirara基本上排名跟戰女差不多差不多但是19號之後因為10連送自選應該能衝一波上去
不過kirara那個名氣跟戰女拼個55開也是蠻...
跟kirara同期的閃亂表現還可以
alice gear aegis的結果比我預想中的好
因為那個活動跟能力提昇曲線就我看來實在是不太好的設計以為玩家會流失很快
拉拉麻吉沒玩過也沒關注只是覺得還算蠻常在這邊看到的我就不評論了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.62.27
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521202042.A.6AC.html
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活動給的獎勵一直都... 活動本身也很... 想要強化裝備超吃臉...
不過人設機設真的都很不錯
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ok
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kirara授權花那麼多錢都還活著了,戰女安啦(?)
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死愛 BGD都很前排啦
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原本以為平均一定有前百不用統計的說
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這排名還OK啦
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DGO是?
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大起大落,但是峰值頗強玩家數量應該還蠻多的
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平均絕對有前百
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是說笨呆做的那個?
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戰女強無敵!
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白貓平均有前百大概在被告島前都不會島
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看排名感覺像最近才開的遊戲?
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DG0名次無法維持在1500以內沒辦法算出正確的平均 pass
話說我上面沒注意看成DGO難怪找不到遊戲
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那樣我沒找錯遊戲
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黑貓平均百名內喔
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ok
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泳裝活動那個超過2/3都是拿東西的圖真的點的有夠火大的
根本沒必要設計成那樣好嘛!除了拖玩家時間那個設計哪有什麼意義?
原本想說總算不是開貝殼卡死你解析的活動要回鍋結果一天不到決定繼續放置
不過我黑肉整套專用都上70了說真的上線也只是繼續農材料
很枯燥乏味也不知道繼續農幹嘛...
活動獎勵又讓人覺得打了根本浪費時間
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死愛排名超高的不要小看它
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ok
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小圓平均前百內,勇者太囂張其實開服不久比較不準就是了
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OK 順便加一下沒辦法維持在千五內的DG0好了
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台版似乎結束營運了?
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DG0那個無法維持在1500以內成為了不可跨越之壁w
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白貓之前其實再差都還是算很前段的
※ 編輯: guogu (180.176.62.27), 03/17/2018 23:48:17
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