[閒聊] 為什麼感覺浮士德的噩夢討論度不高

看板C_Chat作者 (PTT肥宅king)時間6年前 (2018/03/15 14:35), 6年前編輯推噓19(19012)
留言31則, 24人參與, 6年前最新討論串1/1
最近想說找點rpg的遊戲來玩 爬文的時候看到大家都沒什麼提到這款遊戲 當初玩覺得超好玩 解謎很難 音樂很棒 劇情也很好看 重點是主角是蘿莉 但是很少人提起 雖然我也玩過ib 狂父 魔女之家 這些日系大作 這些也都很棒 各項都是一等一的 但為什麼沒什麼提到這款啊 我覺得不會輸啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.208.229.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521095725.A.A71.html

03/15 14:36, 6年前 , 1F
不用漢化 親切感不夠
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03/15 14:36, 6年前 , 2F
謎題簡單,故事普通,我只推這款的美術
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只有true end的謎題夠難
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這部美術屌打其他
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這款的美術真的猛

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過氣啦
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跟過氣沒關係ㄅ 當初討論文也ㄅ多啊 ※ 編輯: pttfatman (134.208.229.50), 03/15/2018 14:40:11

03/15 14:43, 6年前 , 6F
因為過很久惹啊
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03/15 14:44, 6年前 , 7F
劇情沒啥爆點吧,而且謎題難度太高很難吸引一般人來玩
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好ㄅ 看來只有我比較喜歡這種拐彎的劇情 ※ 編輯: pttfatman (134.208.229.50), 03/15/2018 14:45:55

03/15 14:47, 6年前 , 8F
說美術可是風格也比較特殊吧
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故事普普又要走文青風 玩到中間就膩了
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然後玩完我就完全忘了劇情了
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無趣
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算小有名氣了吧 不過風格我不喜歡
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推美術
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以製作大師來看已經比很多作品有名了
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我覺得敘事沒有到文青的難度吧......
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阿我記錯,這款謎題夠難,但是難在他給的提示不夠充分,沒
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辦法在兼顧難度的同時引導玩家按部就班的完成謎題
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故事線索硬要打得很散 玩到一半就沒去在意劇情了
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03/15 15:22, 6年前 , 19F
很喜歡這作品
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03/15 15:29, 6年前 , 20F
有魯蛋有加分
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03/15 15:54, 6年前 , 21F
玩起來的氛圍還不錯啊
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03/15 15:58, 6年前 , 22F
超神,只是已經是一段時間以前的遊戲了
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03/15 16:04, 6年前 , 23F
美術很猛 可是遊戲性我覺得不夠適合推廣
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人頭氣球
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出來的時候RM恐怖解謎已經沒有那麼火了
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03/15 16:36, 6年前 , 26F
美術音樂超棒 但是故事被你舉的那些爆打
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03/15 17:19, 6年前 , 27F
故事性不夠,有些謎題給的線索太少不好解,最後玩到沒
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03/15 17:19, 6年前 , 28F
耐心就放著了
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03/15 18:30, 6年前 , 29F
這部我很喜歡 是說RPG遊戲本來就小眾了吧
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03/15 19:50, 6年前 , 30F
美術大勝 但劇情輸ib很多
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03/15 22:16, 6年前 , 31F
謎題太難 後面都卡住
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文章代碼(AID): #1QgXGjfn (C_Chat)