[F/GO] 從FGO看手遊END GAME
END GAME即破關,手遊來說的話我覺得是
"不用刻意練等或課金就能攻略高難度"
先說目的,我覺得END GAME是很有成就感的
單機EG完可能就沒什麼東西,但手遊會持續更新
每次都能享受到不同內容
而且不用再多餘課金或燒腦去組特化隊伍攻略
方法的話差異就很大了,而且不是每款都能EG
有的要靠長久的技術練習,像PAD、音GAME
有的需要農,GBF是代表
但也有的或許根本就沒有EG,如白貓
換句話說一款手遊要有EG,通膨平衡要作好
對FGO,我覺得要EG首先三神輔儘量補足
以前可以拉好友的,但營運現在開始玩高難度禁好友
所以只能自帶了
接著就有點像GBF每屬都要練,FGO每職也都要有
大概各職5星各2隻再加1隻4星就很夠用了
然後學妹+人理最後防線B叔後備
這樣的牛棚,算是我理想中FGO的EG
看起來很課,其實如果開服一直玩到現在
我自己身邊不少微課都早達到這境地
反而練技才是最花時間
剩下的就是存石把老婆寶5
然後偶爾神抽曬歐氣、享受劇情了
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