Re: [閒聊] 作者寫不出比自己聰明角色時的解套辦法消失

看板C_Chat作者時間7年前 (2018/03/05 00:22), 編輯推噓11(1109)
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讓角色看起來很聰明有兩個辦法 第一個: 堂堂正正的決勝負 先設定好遊戲規則 ,把所有的一切一開始就講清楚 然後讓角色 下次去決勝負 這一個方法相當考驗作者的智商 就算是角色的智商比作者還要高 低智商的作者還是有辦法寫出相對應的橋段 這個方法就在於用時間去交換 智商 那個角色五分鐘就想出來的東西可能是作者想的一個禮拜 或者是想了一個月才想出來的橋段 短短的5分鐘體現出一個月的 思考 當然會讓人覺得很厲害 第二個:用劇情吹捧 整個賽局都沒有注意到的事,只有主角注意到 所有人都沒有想過的方法,只有主角想得到 對手臉上那幾微米的表情變化,只有主角觀察得到 各種不下呂布 仔細想想,都是劇情在配合角色 而不是角色真的想到解法 兩種方法沒有優劣之分,只有用的好不好 ※ 引述《FAccounting (財會人)》之銘言: : 異世界轉生作品多到爆 : 後宮 無雙 自以為苦勞人 都已經是基本設定 : 甚至連 帶手機 和 網購 這種離奇的混和都已經有了 : 想寫異世界 又想不到有話題的新題材 : 又沒有辦法寫高智商主角 怎麼辦呢? : 轉自 http://blog.livedoor.jp/isaacalwin1219/archives/7500522.html : 那就 設計一個學力超級低的主角 : 偏差値10の俺がい世界で知恵の勇者になれたワケ! : https://pbs.twimg.com/media/DXHcI64VoAEtyaB.jpg
: 前6章標題 : 1話「偏差値10の俺が聖剣の封印を解けたワケ」 : 2話「偏差値10の俺が《無双》の四天王を倒せたワケ」 : 3話「偏差値10の俺が《最速》の四天王を倒せたワケ」 : 4話「偏差値10の俺が《半月》の四天王に勝てたワケ」 : 5話「偏差値10の俺が《策謀》の四天王を倒せたワケ」 : 6話「偏差値10の俺がい世界で知恵の勇者になれたワケ」 : 看起來爛大街 一畫倒一個四天王 : 不過這作者的設定其實很不得了 : 偏差值10可是萬中無一 現實中很難輕易達到的偉業 : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/25/The_Normal_Distribution.svg : 考題和考生差異 每一屆的常模會有不同 : 標準差和平均值會有小變動 但大約接近常態 : 分數呈呈態分配的情況下 t分數就是大約的偏差值 : 其中 東京大学[理Ⅲ/国/東京] 的偏差值是79 : 要贏過大概99.9%的人 : 偏差值10 則要在4標準差以下 至少要輸給99.99%的人 : google偏差值 最低 看到日本好像在偏差值25以下就沒在算 : 只有10簡直萬中無一 這年頭轉生異世界 : 就算蠢也要蠢成龍奧天啊 XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.75.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520180538.A.B8C.html

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還有一種,利用規則BUG,經典:詐欺遊戲
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用大鈔買菸 太奇怪了
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只有點一盤魚比較不合理
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周邊幾乎所有人都知道,又不說破是哪一種??
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推理小說那種吧
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只點一份三明治 好奇怪
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魚飯魚飯 唸快一點就是疑犯
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最近剛看完超智遊戲 不知道這是屬於哪一種?還是只有我
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還是只有我覺得主角算聰明?
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規則bug處理不好會有很強的作球感 XD
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這遊戲有必勝法
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第二就弱智光環
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一般真的寫的很厲害的就是作者智商就是屌打一般人,普通
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角色寫一般人智商的角色就好,天才就自己發揮
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噬謊者算哪種 作者智商屌打讀者
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噬謊者第一種吧 時間換智力..比賽類都是這種..
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時間換智力通常都是漫畫前期很精彩 畫到後面靈感用完
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再加上邊畫也沒什麼空閒思考就變得遜色許多 結果噬謊者
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作者是邊打拳擊邊畫還畫了五百多話
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還邊維持了高智商的劇情
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