Re: [閒聊] 七龍珠到現在就是糞作不是嗎?

看板C_Chat作者 (文包)時間6年前 (2018/02/18 03:54), 6年前編輯推噓21(21025)
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※ 引述《ap926044 (法號失智)》之銘言: : 劇情一拖再拖 : 便當領了又吐 再領在吐 : 戰力通膨 通膨 再 通膨 : 打到場地破壞 星球破壞 宇宙破壞 : 劇情永遠都在打下一個BOSS : 然後一直爆氣 主角爆氣打壞人 : 壞人在爆氣打回去 : 然後模式進化進化再進化 : 這樣的套路怎麼看就是糞 : 為什麼到現在還這麼多人買單 ? 當年七龍珠還在連載的時候,人人都想看戰鬥力誰更強 但是隔了二十年再回去溫習七龍珠就會發現 其實鳥山明從那美克星篇開始,就一直在鋪陳很多"戰鬥力以外"卻能影響局勢的關鍵要素 像是克林和悟飯在悟空抵達之前,幾乎活動了一整集份量 甚至成功利用貝吉達去對付他們打不過的佛里沙手下,一直到基紐特戰隊出現為止 - 普烏篇更不用說,戰鬥力對普烏一點效用都沒有,全是送死 在這麼絕望的設定下 撒旦一個人發揮,直接引發了普烏自體分裂 善普烏雖然打輸了壞普烏 但是普烏本身這些吸收和再生的特性,如此就讓其他人有機會去理解 所以才有後面悟空和貝吉達故意讓普烏吸收之後,把其他人都救出來的行動 然後就最後經典橋段 撒旦親自出馬向全地球人呼籲,讓悟空集滿元氣玉 然後撒旦跑去清場拖了貝吉達出來,好讓悟空發射元氣玉 如果只是單純比拼戰鬥力數字,我認為七龍珠不會經典到現在還繼續演 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.99.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1518897270.A.1BA.html

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真的,你說得沒錯
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※ 編輯: LionRafale (59.115.99.213), 02/18/2018 04:50:12

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這些劇情都忘了 聽你講才知道有這回事(汗
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撒旦是世界救星無誤
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其實就是所謂合理的拖戲 我前一陣子看的時候就覺得拖
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到不行了
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絕不拖戲就是一格勝負了啊 XD
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我們是 妖精的尾巴 ←真島教你如何不拖戲
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七龍珠漫畫基本上沒啥拖哦 是動畫太拖
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像妖精的尾巴那樣一格完結才是糞作吧
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七龍珠超好看!!!
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那些都是舊劇情,新的你怎麼解釋?
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龍珠漫畫其實節奏還滿快的
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你說的沒錯,現在也有類似的克林耍招陰悟飯悟空;但是最
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後直接無取巧對轟的龜派氣功要怎麼解釋?
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以前漫畫就是神,戰鬥分鏡也是神,但是龍珠超真的看到快吐
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那美克星就像jojo第五部那麼緊迫
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又再說以前的龍珠
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因為撒旦幫助而拯救世界真是神來一筆
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漫畫42本打了多少敵人 這叫拖戲 現在大部分漫畫可以去
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死了
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七龍珠戰鬥中插科打諢,後輩尾田玩太過了點..
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到普烏篇結束劇情幾乎都印象深刻到不行
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戰鬥力哪裡沒用試有沒有智商而已
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七龍珠Z我到現在還是會不時拿出來重看一下 劇情都記得
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很清楚
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娜美克星智取的段落還有像是一個長老在弗利沙軍絕望的
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壓迫下冷靜判斷決定破壞探測器 然後還有基紐的change應
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用 先自殘再交換 之後打不過還知道只要跟血最多的貝吉
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塔換就贏了 之後被悟空用青蛙智取 鬥智熱血又不失招牌
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搞笑風格
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再加上從多多利亞到薩波二階段到基紐特戰隊到弗利沙的
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四型態 那些氣氛都靠側面描寫來的不是單純戰鬥力數值呈
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西魯篇最後撒旦鼓起勇氣把16號的頭拿掉悟飯面前也是讓
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人印象深刻 即使只是平凡人 可以克服膽小懦弱的性格造
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成逆轉勝的關鍵
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更別說在當年那種時空旅行的設定就那麼完備 用平行世界
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解釋 同時三個時光又互相影響 從各個角落埋下伏筆再從
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劇情慢慢解開
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不是比誰叫比較大聲嗎
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02/18 14:53, 6年前 , 46F
妖精尾巴 只需一話 下一話馬上變強打臉
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