[討論] 為什麼吃雞可以打趴OW?已回收

看板C_Chat作者 (夜晚下的和熙)時間8年前 (2018/01/04 20:17), 8年前編輯推噓61(731294)
留言179則, 76人參與, 8年前最新討論串1/1
如題 OW現在人氣真的不如以往 許多OW職業選手也紛紛跳槽至PUBG OW職業隊伍也紛紛解散 這篇文章想跟各位版友一起討論為什麼吃雞可以贏過OW 我個人玩PUBG也有一段時間了,有一些心得 以下是我認為PUBG可以打趴OW的原因: 1.上手難度低 比起OW的26位英雄,吃雞就是傳統的FPS 槍枝也是大家熟悉的手槍、散彈槍、衝鋒槍、步槍、狙擊槍 不像OW還要去記全部英雄的技能,吃雞只要有一點FPS的經驗就可以快速上手 2.隊友存在感非常高 在OW中,隊友也是很重要的,甚至有「沒有多排就不要來玩遊戲」的說法 不管是在OW還是PUBG,只要多排勝率都提升非常多 但是PUBG的隊友我認為存在感比OW更高 OW的隊友頂多就是會聽你的CALL和報位而已 PUBG的隊友不僅可以做到上面兩樣事情,也可以復活隊友和給隊友裝備 對面人多? 沒關係,我們烙人 被敵人打倒? 沒關係,隊友救你 沒有急救包? 沒關係,隊友給你一個 3.遊戲節奏適中 OW被大家一直詬病的缺點就是幾乎「整場」都一直在會戰 不管是比賽還是單人遊戲 玩家們整場遊戲都必須全神貫注,這樣真的非常累 相比較PUBG的會戰時間就沒這麼誇張 甚至有一些時間給你找裝備 也有充分的時間讓你決定等等要做什麼(蹲人、撿補給、進攻、防禦) 上面說的隊友存在感這邊就出來了 隊友等於多一雙眼睛,可以幫你防禦敵方的攻擊,也可以陪你進攻 雖然這也是OW的隊友能做到的事情 但是在PUBG中,隊友的功能比起OW更為強大 4.每一場遊戲都是新的體驗 OW選來選去就是那幾隻英雄 但是PUBG雖然地圖沒有很多,但是玩家可以選擇要跳哪一個地方 就算都跳同一個地方也有可能發生不同的事情 例如: 跳下來後沒槍被敵人處決 跳下來後直接無雙殲滅敵人 跳下來後泡槍 跳下來後直接用拳頭攻擊敵人 這個遊戲方式真的非常有趣,也不會讓玩家感到膩 5.遊戲目標有挑戰性 比起OW要獲得勝利,PUBG要吃雞的難度更高 如果單排你就必須幹掉其他99人 多排的話你就必須幹掉其他組別 想吃雞真的要一定的實力和運氣 相信各位第一次吃雞時,一定非常感動對吧 6.實況觀眾看的舒服 如題,這邊說的是單人實況(類似小建這種) OW有一個問題就是畫面真的太混亂,觀眾常常搞不清楚發生了什麼事 甚至連實況主也不知道 但是PUBG中,觀眾甚至可以看到敵人在哪 可以體會到實況主沒槍逃跑的心情,或是實況主用小手槍打爆對面的刺激 實況主在玩PUBG的時候也可以跟觀眾聊天 我想OW這個真的就辦不到了,玩家必須整場都全神貫注,無法跟觀眾互動 久而久之大家就會想跑到類似PUBG這種休閒的實況中 這也是為什麼OW實況都沒人的原因,因為不管是觀眾還是實況主都必須全神貫注 這真的非常累 聊到這邊我相信一定還有一些地方沒說到,就留給各位補充了 各位認為為什麼PUBG可以打趴OW呢? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G935F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.193.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1515068259.A.CF0.html

01/04 20:19, 8年前 , 1F
開戰
01/04 20:19, 1F
我真的不是來開戰的,只是想要討論為什麼吃雞可以勝過OW的原因

01/04 20:19, 8年前 , 2F
OW現在有錢的都進去owl 沒進去只好轉吃雞
01/04 20:19, 2F

01/04 20:19, 8年前 , 3F
只有一個原因 中國人
01/04 20:19, 3F

01/04 20:19, 8年前 , 4F
OW的遊戲設計讓播報很麻煩
01/04 20:19, 4F

01/04 20:20, 8年前 , 5F
可以說DOTA跟FPS的優點都沒得到
01/04 20:20, 5F

01/04 20:20, 8年前 , 6F
上一篇 OW為什麼能屌打LOL
01/04 20:20, 6F

01/04 20:20, 8年前 , 7F
因為雞很大 我說地圖
01/04 20:20, 7F

01/04 20:23, 8年前 , 8F
因為吃雞有60%是中國人 你在台灣當然覺得吃雞很熱門
01/04 20:23, 8F
中國人真的很多

01/04 20:24, 8年前 , 9F
總的來說就是遊戲節奏,要看高強度比賽CSGO畫面還比較好跟
01/04 20:24, 9F

01/04 20:25, 8年前 , 10F
OW職業隊伍相繼解散跟OWL有超級大的關係
01/04 20:25, 10F

01/04 20:26, 8年前 , 11F
你少了最重要一點.PUBG可以讓實況主有很多機會耍白癡
01/04 20:26, 11F
感謝補充,耍2的效果真的好笑XD

01/04 20:26, 8年前 , 12F
吃雞的特性是死了真的就死了
01/04 20:26, 12F
之前也有人提到說,PUBG會讓人更珍惜生命(遊戲中)

01/04 20:27, 8年前 , 13F
OW無聊的要死,我自己根本不屑把他當FPS,後來的天命2
01/04 20:27, 13F

01/04 20:27, 8年前 , 14F
也是,會有人喜歡玩我才訝異。
01/04 20:27, 14F

01/04 20:27, 8年前 , 15F
觀眾不一定是要看實況主秀操作,現今生態轉成想罵人洩壓
01/04 20:27, 15F

01/04 20:27, 8年前 , 16F
遊戲方面OW只要有一個隊友戳就算你打得再鬼神都幾乎宣告GG
01/04 20:27, 16F

01/04 20:28, 8年前 , 17F
RANK還沒開得時候可能不明顯 開了以後你就知道那多幹
01/04 20:28, 17F
真的,看到對友來戳想跳還會被懲罰

01/04 20:28, 8年前 , 18F
耍白癡還可以跟一團人唱相聲,然後實況主帶動人去玩這樣
01/04 20:28, 18F

01/04 20:28, 8年前 , 19F
認真回 因為門檻低 一堆菜雞也可以玩得很開心
01/04 20:28, 19F

01/04 20:28, 8年前 , 20F
吃雞我完全不會想買,但是我很喜歡看動主播玩這個,
01/04 20:28, 20F

01/04 20:28, 8年前 , 21F
所以觀賞性是真的比OW好很多啦,OW我看朋友玩真的看
01/04 20:28, 21F

01/04 20:28, 8年前 , 22F
不太懂在幹嘛
01/04 20:28, 22F

01/04 20:29, 8年前 , 23F
吃雞的話你SOLO一切靠自己 組隊你不可能組你看不爽的人
01/04 20:29, 23F

01/04 20:29, 8年前 , 24F
可以揪其他實況主玩 互相洗個人氣
01/04 20:29, 24F

01/04 20:29, 8年前 , 25F
玩的實況組多就會有人跟著玩
01/04 20:29, 25F

01/04 20:30, 8年前 , 26F
ow不是bz出的搞不好當初連紅都紅不起來
01/04 20:30, 26F

01/04 20:31, 8年前 , 27F
事實就是吃雞真的熱門阿XD 愛扯中國
01/04 20:31, 27F

01/04 20:31, 8年前 , 28F
如果他改名叫做lawbreaker 然後由nexeon發行
01/04 20:31, 28F

01/04 20:33, 8年前 , 29F
OW就是證明BZ的團隊狂熱不改 只會越來越小眾
01/04 20:33, 29F

01/04 20:33, 8年前 , 30F
但是他們又很不削這些休閒玩法 就是要團隊比電競
01/04 20:33, 30F

01/04 20:34, 8年前 , 31F
所以最後幾個遊戲都會星海2化
01/04 20:34, 31F

01/04 20:34, 8年前 , 32F
實況本來就是互動 耍白癡做效果跟觀眾互動才是重點
01/04 20:34, 32F

01/04 20:35, 8年前 , 33F
吃雞FPS成分遠大於OW 但又不像CSGOW太純FPS
01/04 20:35, 33F

01/04 20:35, 8年前 , 34F
要看操作看技術,我不如看比賽甚至直接找嗨賴影片
01/04 20:35, 34F
還有 112 則推文
還有 7 段內文
01/05 01:09, 8年前 , 147F
ow就抄起來養肥到一半又不好說要轉型
01/05 01:09, 147F

01/05 01:10, 8年前 , 148F
ow等他真的肯出每個角色的單人故事DLC再買不遲
01/05 01:10, 148F

01/05 02:36, 8年前 , 149F
標準台灣看世界 要黑也做點功課
01/05 02:36, 149F

01/05 03:36, 8年前 , 150F
除了第6點 其他 完全亂寫 1.不是上手難度不同 是技術
01/05 03:36, 150F

01/05 03:36, 8年前 , 151F
上升曲線問題 2.倒底在說什麼 你說的存在感 在Ow裡面
01/05 03:36, 151F

01/05 03:36, 8年前 , 152F
袒補輸出關係有比較弱嗎 你倒是點出了 大部分中低端玩
01/05 03:36, 152F

01/05 03:36, 8年前 , 153F
家都沒有打團觀念 導致遊戲配合起來體驗極其糟糕 3.根
01/05 03:36, 153F

01/05 03:36, 8年前 , 154F
本就不是評判點 4和5完全不知道你在說什麼 可以自己再
01/05 03:36, 154F

01/05 03:36, 8年前 , 155F
看一次你打的內容然後套用到相反遊戲看看嗎 你會發現
01/05 03:36, 155F

01/05 03:36, 8年前 , 156F
例子改一下都說得通
01/05 03:36, 156F
你說我亂寫我也可以說你亂評論囉(?

01/05 04:35, 8年前 , 157F
ow太吃團隊 然後Fortnite娛樂性、觀賞性、操作難度都大於PU
01/05 04:35, 157F

01/05 04:35, 8年前 , 158F
BG 不知道為啥台灣紅不起來
01/05 04:35, 158F

01/05 04:42, 8年前 , 159F
吃雞還有播歌仔、默認仔、偶爾來鬧實況主的外掛,觀賞
01/05 04:42, 159F

01/05 04:42, 8年前 , 160F
性遊玩性屌打ow
01/05 04:42, 160F

01/05 07:33, 8年前 , 161F
FPS選手本來就什麼FPS都會玩不是嗎
01/05 07:33, 161F

01/05 07:44, 8年前 , 162F
Fortnite ㄏ剩捏 免費好game 還能起厝
01/05 07:44, 162F

01/05 07:51, 8年前 , 163F
ow跟同學雙排好像沒什麼娛樂性
01/05 07:51, 163F
雙排想娛樂只會被隊友噴爆XD

01/05 10:32, 8年前 , 164F
如果你跟過lol草創時期就知道為什麼ow這麼失敗,連中國市
01/05 10:32, 164F

01/05 10:32, 8年前 , 165F
場都自己玩壞,現在owl就是有錢人的玩具
01/05 10:32, 165F
入會費真的好貴

01/05 11:12, 8年前 , 166F
真的 身為兩個都沒玩的觀眾,看OW真的很累
01/05 11:12, 166F
超累

01/05 12:52, 8年前 , 167F
ow實況真的是疲勞轟炸
01/05 12:52, 167F
看OW實況眼睛真的很累

01/05 13:08, 8年前 , 168F
除了 4,5贊同其他很沒道理
01/05 13:08, 168F

01/05 14:35, 8年前 , 169F
ow開戰速度太快,轉播員或是實況主沒空喇賽,打起來節奏是
01/05 14:35, 169F

01/05 14:35, 8年前 , 170F
很爽快,但是觀賞體驗就差。lol要大招要gank都有跡可循,可
01/05 14:35, 170F

01/05 14:35, 8年前 , 171F
以好整以暇地講完再出手都沒問題。
01/05 14:35, 171F

01/05 14:36, 8年前 , 172F
砍比賽權跟要價不菲的軟體,也大大降低了遊戲基數,這真的
01/05 14:36, 172F

01/05 14:36, 8年前 , 173F
很致命
01/05 14:36, 173F
真的

01/05 15:23, 8年前 , 174F
你當然可以說我亂評啊 說你亂寫的理由我都有說 你也可
01/05 15:23, 174F

01/05 15:23, 8年前 , 175F
以說一句我亂評就走是你的選擇
01/05 15:23, 175F
※ 編輯: Xaosmd1108 (106.1.193.219), 01/05/2018 16:52:17

01/05 18:01, 8年前 , 176F
吃雞實況主真的多不少時間在跟觀眾互動
01/05 18:01, 176F

01/19 23:13, 8年前 , 177F
看了某人的評論只好來補個推,不覺得本篇哪裡亂寫
01/19 23:13, 177F

01/19 23:13, 8年前 , 178F
為砲而砲說真的誰都會
01/19 23:13, 178F

01/19 23:15, 8年前 , 179F
說真的,從英霸到ow,永遠都有人把不火牽拖到中低端,呵呵
01/19 23:15, 179F
文章代碼(AID): #1QJXjZpm (C_Chat)