Re: [問題] 以前不懂,實際上黑幕重重的遊戲已回收
幫朋友代PO 兼防雷
-------以下正文開始--------
實況野球很多系列,不過一般講深刻劇情應該指的都是實況野球口袋版
(パワプロクンポケット)
簡稱パワポケ
總共有14代,分別出在GB(1-2)、GBA(1-2重製、3-7、外傳dash)、DS(8-14)上。
這系列的成功模式(サクセスモード)是套用純愛手札的系統,
玩家要在每單位時間裡選擇主角的行動來進行鍛鍊或是走訪不同地點
、人物來觸發事件,並在最後日期前達成主要目標即算創造腳色成功。
1到14代的時間線是連續的,世界觀中存在改造人、人造人等高科技、由前者而來
的副產物超能力、神祕學(戰隊、幽靈、神燈精靈etc.)。
這部份很龐大所以先不提。
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成功模式中著名的一項要素就是戀愛系統,
主角可以在遊玩中觸發事件並設法攻略女孩子,若成功可以得到超特殊能力作為獎勵。
這些劇情也像很多戀愛遊戲一樣,根據攻略時行動的正確與否而走向好結局或壞結局。
好結局不必多說,重點是壞結局也跟很多戀愛遊戲一樣內容令人訝異,
下面是一些有名的例子:
*病死
原因有天生體弱多病,
也有主角無法在時限內湊足醫療費的->近藤明日香(1)、大宮由佳里 (3)
*攻略途中送錯禮物導致結局事件時被子彈擊中力竭身亡->四路智美(3)
*被打工餐廳的店長追求不成惱羞殺害->星野めぐみ(5)
*車禍後昏迷不醒->蕪崎詩乃(6)
*遭野球戰隊洗腦成為狂信徒->霧島玲奈 (7)
*拒絕相信他人後自我封閉情感->高坂茜(8)
*自毀裝置延時失敗自爆->広川武美(9)
*藏頭信、實妹、存活條件是劇情必敗比賽
->南雲瑠璃花 、才葉さくら 、芽森わん子(dash)
*同樣拒絕相信他人,在主角面前跳樓->芳槻さら (10)
*遭敵對企業老闆解剖只剩腦袋保存,精神崩潰就重灌記憶備份
->パカーディ(12)
你說這啥遊戲?實況野球啊:)
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如果有人看了有興趣,建議從10代的彼女候補開始著手,不像最早幾作資料稀少,
各路線的劇情也算系列作當中數一數二的優良,(原PO推文有人提的跳海BE也是這款)。
推薦觀賞
順序:大江和那>神条紫杏>天月五十鈴>芳槻さら>高科奈桜
https://i.imgur.com/hVTXrHF.jpg
illust_id=32399878
攻略影片在nico上有個專用的標籤:
彼女攻略シリーズ,直接搜尋即可。
你管上用彼女名搜尋也可,但是不像彈幕有些會加註解釋,
或是被閃的時候一片哀號XD
比方說 石川梨子(7) 就是閃光彈警報的代表。
以上是以前沉迷パワポケ世界的小心得。
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※ 編輯: panasonic89 (125.227.21.55), 11/21/2017 17:29:31
幫朋友代回 我真的不是我朋友...
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括號是代數沒錯,不過上面列的例子有幾個年齡真的是個位數。
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正史路線也是選她,黑貓可愛。7、8代正值GBA和DS交接期,應該很多人有玩過。
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女主老爸工廠破產後病死,債務人討債時跟主角爭執後約定,
若主角的弱隊能打贏比賽就不必還。輸掉之後女主媽帶著女主不知所蹤,
結局收到女主報平安的信。
https://i.imgur.com/udIdRmC.png
順帶一提Dash是GBA上最後一款作品,號稱子供向,主角群都是小學生,
結果主線劇情黑度能列在系列前幾名…
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從DS的第一作8代開始劇情就大幅推進,然後在11代轉折開始收尾,
到14為止很多伏筆都有解釋:7代的戰隊成員下落、3代的改造人與時光機etc.
、6裏成功的幸福草實驗、歷史修正的六人組etc.。
裏成功模式也是很多賣點能談。個人最瘋的是12代的祕密結社篇。
https://www.youtube.com/watch?v=Jj_17pChlf4
噓
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※ 編輯: panasonic89 (114.45.91.213), 11/21/2017 22:49:44
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