Re: [討論] 傳說對決玩的好lol也會玩的好嗎已回收
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 一樣都是蠻容易入手的dota遊戲
: 也是玩家數量最多的
: 那這兩個的技術有關連性嗎
: 我看很多傳說對決玩到a
: 結果lol銅牌
: 兩個技術上有關連性嗎
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD.
傳說對決是LOL的幼兒版本。
就算完全吃不到兵一樣吸的到經驗跟錢。
LOL弱的被強的壓到上不了6等可是很常見的。
技能施放非常簡單,九成都是指向技而不是指定技。
技能只有三個,等級最高只到15等,遊戲速度飛快。
只要用IMBA角就可以大殺特殺,技巧性零。
冷門角就是垃圾,沒位移就是吃屎,選了會被人嗆。
不像LOL就算沒位移的角也有一片天空,傳說的沒位移角幾乎都叫做廢物。
LOL的新角強卻不會太誇張,傳說的新角每個都強到一打多也不會死。
純粹靠機體壓制的遊戲。
打野只要不是選納克跟莫拉就是垃圾,選刀鋒寶貝的是垃圾中的垃圾。
大概是這樣。
傳說對決的SS,甚至是伺服器排名第一,在LOL連鑽石也排不到。
而LOL的金牌在傳說對決裡面打上SS排只是輕鬆寫意的一件事。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.37.214
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※ 編輯: sai007788 (36.234.37.214), 11/20/2017 20:23:49
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LOL的指向比較難。
傳說的指向是手指轉哪裡就到哪裡,反而是傳說的指定技很容易打錯人。
※ 編輯: sai007788 (36.234.37.214), 11/20/2017 20:35:04
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他會瞄準能打到的目標...
意思就是說你亂按他就隨便往小兵放。
基本上都有自動瞄準,但是不好用,所以多半是用手動瞄準。
自動瞄準幾乎都會往坦身上砸(因為他一定血量比較少)。
※ 編輯: sai007788 (36.234.37.214), 11/20/2017 21:14:48
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