[討論] 魔法少女奈葉Reflection心得已回收

看板C_Chat作者 (小道)時間6年前 (2017/11/20 01:19), 編輯推噓6(604)
留言10則, 6人參與, 6年前最新討論串1/1
魔法少女奈葉系列的本傳(註1),在A's之後,都面臨兩個問題: 1、我方主要角色過多,製作組卻又往往缺乏描寫多對多群戰的能力,於是乾脆拆成兩兩 一組對打。而這種作法,自然會加速消耗有限的製作經費以及劇情長度,結果就是犧 牲作畫品質以及壓縮其他的演出部分。 2、我方主要角色過強,所以屢次使出「用新技術的敵人出現→我方缺乏對應手段被壓著 打」這種橋段。 在Reflection上面,這些似乎變得更為嚴重。為了讓人人都有對手可以表現,特別搞出 了暗王跟三台「變型金鋼」,結果進一步增加的對戰的場數。然而由於時間有限,每組 的戰鬥都無法多花時間刻劃;至於對戰以外的部分,更是只能快速帶過。文戲的部分不 提,連各個角色在非自己主場的戰鬥,都常常出現被秒殺的場面。我只能說,如果我是 某角色的Fans,與其讓我看到角色有短短的發威時間,其他時間都被秒殺,那我寧可希 望他乾脆沒什麼戲份好了。 而隨著戰鬥場面的爆增,相對的就是戰鬥品質的大幅下降(註2)。全部的戰鬥場面都缺乏 前兩作的流暢感,至於作畫就更不用講,Reflection是我第二部懷疑「這是劇場版?」 的作品(註3)。除了變型以外,戰鬥場面的魔法特效縮水,每個人的戰鬥風格類似化,讓 密集的戰鬥場面反而給人一種疲勞感。相比1st跟2nd只有數場卻精彩的戰鬥,讓人只能 感嘆Reflection連7年前的作品都不如。 而劇情的套路部分,在經歷A's(貝爾卡式魔法)、Sts(AMF)、Force(蝕)的劇情後;我只 能說時空管理局最大的問題不是旗下的局員戰力低落這點,而是你們的技術實在是太落 後了,到Reflection已經連個搞環保的都能碾壓你們的裝備了(註4),這種技術力真的能 管理這麼多時空嗎? 總而言之,魔法少女奈葉Reflection對我來說,就是又一部製作方貪多嚼不爛的作品。 不過,類似問題的作品我遇到的次數也已經...... https://imgur.com/hT6xSze
只能說,這年頭要好好說完一個故事,看樣子真的很難。 註1:指的是無印、A's、Sts、Force這些跟管理局比較有關的作品。雖然說如果Sweet Songs Forever才算是本傳的話,魔法少女奈葉已經是外傳的外傳了,然後ViVid Strike 大概算是外傳(莉莉卡露玩具箱)的外傳(奈葉)的外傳(Vivid)的外傳...... 註2:先不考慮「全新」的製作組是不是對這系列有愛的問題...... 註3:第一部是Fate UBW劇場版 註4:對方一個人打贏姐姐 + 魔砲三皇 + 騎士團。至於為什麼我方常常只有一個人在 打,其他人不是被綁就是倒在地上還沒爬起來或者是在發呆,看不到什麼多打一 的場面;只能說製作組卻真的缺乏描寫多人群戰的能力。 -- 悪魔でも、いいよ。 悪魔らしいやり方で、話を聞いてもらうから!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.33.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511111957.A.51E.htmlliuned:轉錄至看板 Nanoha 11/20 01:23

11/20 02:44, 6年前 , 1F
三天三傻的雜魚還好 一開始綺莉耶偷工程變出來的雜魚
11/20 02:44, 1F

11/20 02:45, 6年前 , 2F
超沒特色 然後疾風莫名其妙就被那種東西壓制 囧
11/20 02:45, 2F

11/20 02:45, 6年前 , 3F
紫天
11/20 02:45, 3F

11/20 03:10, 6年前 , 4F
被壓制的原因不是因為那個謎之解析嗎
11/20 03:10, 4F

11/20 03:35, 6年前 , 5F
是這麼說啦 但那個解析後面也沒繼續用 伊莉絲你好歹也
11/20 03:35, 5F

11/20 03:36, 6年前 , 6F
王招喚的雜魚上個buff啊 XD
11/20 03:36, 6F

11/20 08:01, 6年前 , 7F
邪惡組織能沒事就搞出超越國家組織的技術力其實很不合理XD
11/20 08:01, 7F

11/20 12:12, 6年前 , 8F
戲份分配不均的問題太嚴重了…
11/20 12:12, 8F

11/20 12:33, 6年前 , 9F
時空管理局484沒有人材
11/20 12:33, 9F

11/21 23:53, 6年前 , 10F
推這篇~感想很相近
11/21 23:53, 10F
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