[閒聊] 日本在二戰無法升級零戰的原因為何?已回收

看板C_Chat作者 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間8年前 (2017/10/23 00:28), 編輯推噓58(63579)
留言147則, 64人參與, 8年前最新討論串1/1
零戰雖然是二戰時期 大日本帝國的著名艦載戰鬥機, 不過它的性能諸元,相較同時期的美國戰鬥機,沒那麼優勢.. 宮崎駿動畫電影《風起》, 即取材自零戰設計人-堀越二郎的生平, 日本也不乏零戰相關漫畫,小說 電影 https://www.youtube.com/watch?v=XJ_rQnIh6Ys
【 高画質 フル MAD】 永遠の0 ONE OK ROCK FIGHT THE NIGHT new アルバム 35xxxv full film eternal zero ..最後拿來神風,真是太悲壯了 零戰沒有升級, 是沒時間 沒資源 還是根本沒得擴充升級呢? -- 12658 ~ 3/12 a027015 □ [分享] 黃平洋FB 12661 ~XX 3/12 ronharper □ [分享] 吳清和FB -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.84.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508689737.A.666.html

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需要更多高能瓦斯
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風起好看
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還沒攀上三本
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喔 可以排進吉卜力前幾嗎?
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沒辦法升級阿,要花更多的心力去改機,你不如重設計
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這東西不是你換個引擎就能飛天的東西
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人彈油鋁日本戰前被美國掐到剩下人是要怎麼升級
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先蓋核聚變核心
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為什麼不先研發洲際飛彈呢(?)
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引擎科技落後別人太多
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日本十年生兩台大和 美國開戰點一下就噴出四台愛荷華
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QB是個T密呢
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更準確來說是金屬加工技術 無線電跟雷達需要用到金屬加工
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你一礦慢慢爬,人家十礦十兵營
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妳有看電影就不會問這種問題
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技術的東西都被美國海放
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能換引擎一定有差 不過海軍不重視飛行員 還是變成射火雞
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要整個打掉重練啊…零戰就是犧牲防禦換取速度的設計,
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這樣又讓自己的機身要輕,輕又要變薄,但材料又不發達
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,所以當美軍找到方法後,零戰死得很快。
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個人覺得風起是宮老最棒作品 但從沒看過有人附和XD
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另外永遠的0大推小說 詳細很多
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有做過或正在做創作類工作的人都會很喜歡吧
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為了速度跟量產,弄得薄,前期很有利啦,後期一定炸,沒
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空間升級
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宮老監督的題材不少 雖然我還是喜歡龍貓
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烈風成功開發量產就不用升級零戰啊
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風起超無聊
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零戰明明升級過很多次,從最早的一一型到後期的六三型
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零戰是先天性心臟病,引擎推力上不去其他一切都白搭
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10/23 00:45, 8年前 , 31F
老飛行員都死光了 沒人飛
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10/23 00:48, 8年前 , 32F
零戰引擎一直有高轉失速的致命傷
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說到駕駛員 我記得之前看某個頻道有說 末期的駕駛都只教起
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升級也沒用,升到63型一樣是紙糊裝甲
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有經驗的飛行員很早就死光了,後面升不升級都沒用
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零戰說到底整個底子依然是二戰早期的水平
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前期精英飛行員摔光後就算給烈風紫電都一樣
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10/23 00:50, 8年前 , 39F
發動機不夠力,引擎馬力拉不上去,後期就被美國打假的了
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還有 68 則推文
10/23 02:14, 8年前 , 108F
零戰機砲在當時算大的 只是九九式一號機砲 初速低彈道很差
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10/23 02:16, 8年前 , 109F
美帝初期用的F2A跟F4F都還是12.7mm機槍
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10/23 02:17, 8年前 , 110F
零戰是太要求航程跟機動性 捨棄裝甲 還在其他地方偷重
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10/23 02:20, 8年前 , 111F
再加上發動機研發延宕 能改的幅度有限
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再加上能量機動理論興起 零戰這種繞圈的又跟不上時代改進
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10/23 02:22, 8年前 , 113F
會輸基本上不意外
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10/23 02:27, 8年前 , 114F
零式有20mm機砲但是評價是很難用 子彈少下墜大
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10/23 02:31, 8年前 , 115F
更正一下 能量機動理論沒這麼早出來 不過BZ戰術興起是真的
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10/23 02:31, 8年前 , 116F
改裝排氣管再加兩排LED
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10/23 02:43, 8年前 , 117F
把當時日本的戰術思維全打掉重練比較快
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沒資源
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X風起最好看?認真的嗎?是把紅豬放在哪?還是根本沒看過?
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10/23 03:16, 8年前 , 120F
戰線拉太長,人力物力都吃緊。
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零戰沒優勢已經是太平洋戰爭後面的事了 初期美軍戰機性
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能跟零戰沒得比
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雖然飛行打火機一打就燒 但作戰前期的功效有出來
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沒資源 沒技術
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零戰是後期被美國弄到一台,性能被看破就GG了 不是
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零戰比美國強
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10/23 05:21, 8年前 , 127F
當時光是金屬礦(廢五金)貿易被掐死能夠生產04就已經是
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極限了
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紅明顯,戰史版那麼多資料不去看到西洽問幹嘛
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[討論] 舊日本軍弱小列傳零戰篇(上)
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雖然是打日軍廚用的,但也夠了
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日本資源 生產力 技術都輸 怎麼玩
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10/23 07:22, 8年前 , 133F
這在戰史版算老問題了 去那邊挖應該很多
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10/23 07:33, 8年前 , 134F
有升級啊 後繼機生不出來當然繼續升級零戰啊
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10/23 08:33, 8年前 , 135F
領土幾乎不產資源打長期戰爭就是只能下去吸
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10/23 08:48, 8年前 , 136F
喜歡風起又喜歡永遠的0未免也太矛盾的吧……
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10/23 08:50, 8年前 , 137F
引擎無力…再怎樣都免談
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10/23 08:54, 8年前 , 138F
從上到下的工業基礎差太多 好文再複習一下
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10/23 09:19, 8年前 , 140F
初期野貓也沒被零戰完全壓制過啊 還有說美國只有機槍的 你
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10/23 09:19, 8年前 , 141F
知道美國靠那個機槍就可以打穿整場二戰的對手們嗎
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10/23 09:21, 8年前 , 142F
不是速度啦,是低速時的靈活度,低空玩玩狗戰可以,後來
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10/23 09:21, 8年前 , 143F
美佬不跟你玩纏鬥直接用薩奇剪就吃屎惹
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10/23 09:49, 8年前 , 144F
好大一把槍>///<
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10/23 11:24, 8年前 , 145F
有最新技術也沒辦法馬上實戰
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10/23 14:29, 8年前 , 146F
在北方被美帝拿走的那台0戰只是證明了美軍對它的推測
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10/23 14:29, 8年前 , 147F
無誤而已。就算沒有收到那台0戰也不會有太大的影響
10/23 14:29, 147F
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