Re: [閒聊] MS駕駛艙應該很吵吧已回收
※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: 雷霆宙域那個聯邦主角
: 喜歡邊開鋼彈邊聽爵士
: 先不論他是怎麼讓敵軍聽到音樂的
: 單就音樂來說
: 如果不戴頭盔的話
: 有關節轉動的馬達聲、蹦蹦跳跳的撞擊聲
: 應該很難在駕駛艙裡聽到音樂吧
: MS的駕駛艙會不會其實很吵啊
: -----
: Sent from JPTT on my InFocus M530.
你好,我是冷知識王......不是,只是半夜耍廢不睡的大叔。
MS 的駕駛艙內實際上到底多吵,我們也是不知道。
不過如果換個說法問「MS 駕駛艙能不能安靜」就好說了。
基本上聲音隔絕技術有兩大類:
1. 實體隔絕
2. 聲波抵銷
實體隔絕的方法,大家都會:
塞耳朵、戴耳罩
但是這邊真正的意義是讓聲音通過更難以穿透的介質。
雖然應該沒機會,但是如果在耳朵灌鉛,聲音阻絕能力肯定沒有塞衛生紙好。
是因為衛生紙的蓬鬆狀態會讓聲波的大部分能量消耗在讓衛生紙晃動上。
所以這也是為什麼隔音耳罩都是海綿結構包覆。
也就是實體隔絕在做的事情是降低聲波的震幅,相對地需要良好的吸震能力。
我們都知道鋼彈全力加速的時候 G 力會達到 30G 左右。
人體能夠承受的極限是 10G,超過就可能因為腦部缺氧(血)而休克。
鋼彈駕駛打到一半休克的話可就不好了,所以可見得鋼彈駕駛艙有強大的吸震能力。
也因此如果有良好的吸震隔音能力也不奇怪。
聲波抵銷雖然結果而論也會降低震幅,但是其原理不是靠吸震。
如果高中「波」有稍微聽課的話,就會知道波是可以相加、相消的。
所以聲波抵銷的原理就是對外放出一個相反的波,與外界傳來的波抵銷。
這樣聽起來就會是沒聲音的。
其實現在也有很多耳機有實作這樣的功能,如 Sony 的 MDR-1000X。
這些消音效果都不是一般物理隔絕所能匹敵的。
當然也還是有對應的缺點:要知道傳來的波型才能抵銷。
所以主動消音耳機都會有麥克風錄下外界聲音,分析之後大概做出符合環境的逆向波。
因此對於突發聲音就不太容易消除。
總結一下:
鋼彈駕駛艙可以透過實體隔絕與聲波抵銷兩種方式降低外部聲音。
駕駛艙本身的吸震系統就可以作為實體隔絕降低外部聲音的音量。
而關於鄰近的器械固定而頻繁的噪音,則可以透過錄製分析用聲波抵銷抹除。
所以鋼彈駕駛艙是可以很安靜的,頂多聽到自己開槍或爆炸(?)的突發聲音。
大概是這樣,隨意參考參考。
至於因為宇宙介質稀薄,所以其實聲音根本傳不了。
如果旁觀宇宙戰的話,其實是完全沒聲音的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.34.253
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不不不,不是這樣。
看清楚對例子是沒什麼形變能力的「鉛」。
聲波在形變能力越低的介質上傳播能力越好,所以固體上聲波速度才會是每秒一公里。
然後實體隔絕確實無法應對高低頻,都只能大幅降低振幅而已。
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想像這畫面就覺得很好笑 XDDDD
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感謝協助解釋 XD
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還有在地球、月球陰影作戰會誰也看不到誰(炸
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噓
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也許你還沒有坐過夠多的車子。
有機會的話,你會發現有些車子無論駕駛起步多快都不會造成乘客的不適。
相對地有些車子則再怎麼緩起步都會讓乘客感到不舒服。
一部份因為引擎不太能反應太低的油門踩踏,所以加速力道可能會瞬間很大。
這情形就好比你突然撞上一個隆起的地面,導致瞬間受到大量外力介入。
同樣都可以透過良好的避震系統來解決。
概念上當然是極速加速不會太久,所以短時間內的 30G 加速可能可以被抵銷到 1/3。
這樣就有機會讓駕駛員不昏迷存活。
我不知道你有沒有看過「巨型機器人的駕駛艙應該是灌滿水的」這種很好笑又很貼切的說
法,這概念就一樣是駕駛不需要跟著本體一起馬上就受到 30G 的加速度,就是避震。
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不過星際大戰的外太空好像其實跟我們的外太空不太一樣就是了。
印象中他們的機艙都是直接跟外太空接觸的,駕駛員就這樣進機艙上戰鬥機。
好像沒印象看過閘門或其他隔絕外界的設備 XD
※ 編輯: dklassic (223.137.34.253), 10/19/2017 04:48:38
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