[閒聊] 哲學看槍彈V3結局已回收

看板C_Chat作者 (原葉)時間8年前 (2017/10/15 17:30), 編輯推噓11(11042)
留言53則, 12人參與, 8年前最新討論串1/1
內文有 理所當然的槍彈V3全篇捏他 &《蘇菲的世界》一書結局捏他 &稍微抱怨一下獨立遊戲Undertale屠殺路線 文長 上半好評,下半有對遊戲製作人表達強烈的不爽 在板上看到V3討論,先被捏他了一章換主角&結局全部謊言 做好了相當覺悟之後跟追A Jie實況 結果可能因為期望放低,反而比我想像的還要好。 尤其是角色部分,比起一二代,我更喜歡三代的角色們 但也許因為角色塑造的好,在結局時受到的傷才更大也說不定 當角色發現掌控自己的人偶線時 在看V3結局時,我一直想到《蘇菲的世界》這本書 它是一本哲學入門書,他講述一名叫蘇菲的挪威女孩,有一天在郵箱裡收到兩封信件 上頭寫著「你是誰?世界從何而來?」,收件人請蘇菲轉交給席妲 蘇菲開始藉由艾伯特的信件上著哲學課程,後來艾伯特也出現在蘇菲面前 然而,在艾伯特的暗示下,蘇菲漸漸發現自己是書中的一個角色,是書的作者意識一部分 目的是為了把這本書寫成一本哲學入門,給自己的女兒席妲讀。 蘇菲跟艾伯特開始向上帝(作者)的抗爭,並在結尾逃離了書中世界,以開放結局結束。 跟V3的結局有一定程度相像對吧。 都是「假如角色發現了自己只是別人創造的角色的話?」的故事。 我一直以來都對這類哲學探討非常感興趣,可以說我並不討厭,甚至滿喜歡這個結局 尤其是最原的聲優演技讓我非常滿足。 在TRPG裡也可以探討這個問題 https://imgur.com/8xNRxqT
當然,這個手法必需好好使用,不可隨意扔出來,否則就只是白目的GM潑了所有玩家一桶 大冷水而已。 所以「謊言」這主題是很好的後路。 王馬也說過謊言不一定是壞事,也有溫柔的謊言存在。 所以放棄糾結真相為何,選擇你想相信什麼,大概會對這個結局感覺好過一點。 遊戲製作人批判玩家 稱讚之後我要開始講討厭的點了。 在蘇菲的世界中,神是有自己的目的製造書中世界與人物。 同時當然可以想像讀者,也就是觀眾的存在。 但是蘇菲的世界並沒有給觀眾任何定位,既非惡也非善,他僅僅是來自外部的眼光。 想像自己是書中人物,有許多人正看著自己一言一行其實也夠不舒服了。 然而在V3結局中,藉著白銀口中,所有玩家都被套上「喜歡看自相殘殺的惡趣味觀眾」的 的形象。 我一邊玩一邊承受批判,我感到很憤怒:你憑什麼代替我表達意見? 我敢肯定有許多粉絲喜歡這個系列不只是因為這個原因。 更是因為:很喜歡角色、很想要看他們贏、想享受推理、但是可能也不要贏得太容易等等 問上一千人就會有一千種答案。 遊戲製作人自己設計了這樣的結局,設計了惡意滿點的處罰、在第一章換主角婊玩家, 最後卻告訴你小楓是冤罪。 度過了一切又一切,到頭來卻要把角色受苦的罪歸為粉絲的錯嗎? 真是糟透了。為什麼玩遊戲得被人高高在上的批判不可。 同樣的心情我在Undertale的屠殺路線也感受過。 作者自己設計出了這條路線,卻要嘲諷玩這條線的玩家, 我對這些站在道德高點指責玩家的遊戲製作人感到憤怒。 總結一下我對結局的想法: 我喜歡這個結局,除了我自己被遊戲製作人抓來批判的所有地方。 還有我討厭白銀這個黑幕啦。 因為她身為槍彈系列廚,居然只覺得自相殘殺最有趣。 我完全不同意他。 有種跟我爭辯一下狛枝機八人的人氣為什麼這麼高啊! 「それは違うよ!」cut-in超帥的好嗎! 然後這代各種彈幕特效也帥炸了,隨便截圖都超美。 我隨便講都一堆了你懂個毛啊白銀!少把我跟你當成同類了!(口不擇言ing 最後節錄蘇菲的世界的句子結尾: 在整部哲學史中,哲學家們一直想要探索人的本性。但薩特相信,人并沒有一種不變的 “本性”。因此,追求廣泛的生命的“意識”是沒有用的。換句話說,我們是註定要自己 創造這種意義。我們就像還沒背好臺詞就被拉上舞臺的演員,沒有劇本,也沒有提詞人低 聲告訴我們應該怎麼做。我們必須自己決定該怎麼活。 ——喬斯坦·賈德《蘇菲的世界》 就如同沒有人的本性一樣,照過記憶燈前後的「最原」 哪個才是真正的「最原」這種答案一定也是不明的。 既然沒有答案,我想相信的自然是一直以來我認識的最原。 唯有結局之後,觀眾已經無法透過遊戲偷窺他們的世界,丟掉劇本和台詞。 這個時候,他們才是自由的吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.31.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508059808.A.694.html

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用蘇西的世界
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10/15 17:34, 8年前 , 2F
蘇菲的世界跟蘇西的世界是兩本不同的書
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乾所以我一開始看成蘇西
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推文章,不過這標題好像有點雷......
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這爆雷了啦,改用哲學看如何
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剛發售時也有一篇標題就打 槍彈V3致敬楚門世界的
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那篇被噓爆了,因為很明顯是來惡意爆的
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但是從這個版開實況還要先買股票的情況來看
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大部分的玩家都是以人會死當作前提去玩這系列的
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推理的前提是有人要死 推理的最後是要找出殺死人的人
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先不說實際的 其實在那世界觀裡的觀眾就已經有分歧 所
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以結尾才會不同 我是覺得他並沒有指"全部"而是大多數
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互殺就是這系列的基礎, 會有人討厭自相殘殺還玩這款嗎?
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遊戲製作人也不"只是"設計了白銀這個惡意而已
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如果大家想看的是一起上下學的戀愛槍彈論破
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那推理什麼? 誰上課偷吃便當, 下課偷穿別人內褲嗎
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一定是苗木日向或最原同學其中一個↑
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故事也講拉, 觀眾也有想看逆境中成就希望的故事
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最原才不會偷內褲, 別人送他這麼多了
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如果觀眾真的是只想看互相殘殺的話,最後就不會離開了
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然後推改標題
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怎麼這麼多人覺得自己被婊?遊戲裡的"觀眾"是存在於槍
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彈辯駁出到53代並進化成實境遊戲的世界。只是用來嘲諷
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喜歡看"在逆境中力爭希望"的創作偏好的借體。我們操作
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最原不會因他被責怪而覺得自己受到侮辱,那為何要因為"
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觀眾"被貼標籤而對號入座啊= =? 那不也只是v3的"設定"
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嘛?
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樓上你太誠實了 先幫補血
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說直接一點就是第六章最原的台詞不夠有說服力寫得不是每
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個人都能代入,所以部分玩家自然代入他的對立面,遊戲自
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己不能說服人就不要檢討玩家了
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另外我也喜歡蘇菲的世界不過不喜歡V3,蘇菲的世界的作者
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純粹只是個背景舞台而已和跳下來和主角對立根本不一樣
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明明最原是自己操作的角色卻讓相當一部分人無法站在最原
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的立場思考也是V3有問題的地方
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照V3的設定上如果不讓白銀演黑幕而是另外想辦法 問題
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可能會小一點吧
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這些東西如果單純是黑白熊AI來處理 或許好一點?
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嘲諷不是第六章問題最大的地方 不過如果想降低嘲諷力有一
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大堆方法 樓上說的是一種 不過光看花多少時間嘲諷和花多
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少時間讓最原反駁就知道製作組出的問題了(或本意如此?)
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其他不說肯定有一堆人在黑幕嘲諷了一大堆後已經無心聆聽
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主角的反駁 其實無論正反評覺得第六章黑幕太冗長是公認
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黑幕那部分的雙方爭辯有點鬼打牆沒錯
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同樣一個想法被強調太多次 就算一開始同意 後面也覺得
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我個人算能代入最原的情境的 大概是因為他崩潰的那幾個
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立繪...情感真的會傳遞過來
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把嘲諷觀眾當作是在嘲諷論破世界的觀眾就好了吧
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單純愛玩推理的人應該不少 而論破的人物塑造又比逆裁強
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如果他們不是玩自相殘殺 而是最原帶著小伙伴解決事件
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那我一樣買單啊
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10/17 07:50, 8年前 , 53F
帶入主辦者的心境會最愉悅 可以試試(?
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