Re: [閒聊] 閃之軌跡3 首周銷量已回收

看板C_Chat作者 (吞天之戰鬼‧狂者)時間8年前 (2017/10/05 21:51), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 8年前最新討論串8/8 (看更多)
: 這種資訊只給一半的有帶風向嫌疑 : 雖然推文有人補充了但還是說一下 : 閃一二都是PS3+PSV雙平台 : 閃三是PS4單平台 : 分開來看閃二PSV是8萬多 PS3是6萬多 : 閃一比例差不多 : 閃三單論家機還有成長2萬多近3萬 : 另外這數據也不包括數位板 : Reddit貼吧5ch巴哈對閃三評價很一致 : 除了結局其他都很不錯 : amazon評價4顆星 : 店鋪限定box賣到缺貨 : 爛尾跟缺點是一定有的 : 但現在是太多人將自己喜好無限上綱 : 部分人跟風起舞 : 甚至單論文字劇透就直接評價 : 原來現在一個遊戲好不好玩直接看文字劇透就好了 真正對營業額的貢獻還是得看財報數據才知道 依照慣例財報會在11月初附近釋出 但F社在9/19有先行公布年度財報預測修改,整體是上揚的。 https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/170919_01.pdf 由此可以看出,閃之軌跡三在社內的銷量是超出預期的 然而閃之軌跡一與閃之軌跡二的發售,分別刷新F社年度業績 2013年九月期 第三季 https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2013_3Q.pdf 第四季 https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2013_4Q.pdf 第四季營業額:1209百萬日圓 2014年九月期 第三季 https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2014_3Q.pdf 第四季 https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2014_4Q.pdf 第四季營業額:1680百萬日圓 2017年九月期 第三季: https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2017_3Q.pdf 假設決算2000百萬日圓 那第四季營業額至只有1024百萬日圓 然而F社的營業額是遊戲(日本販售)+權利(海外販售+授權)合併計算 整體還是得財報出來才知道 == 題外話 日本的遊戲軟體販售 在大公司往往是產運一體。 C:Marvelous SS:地雷社、EA KT:女性向 SE:UBI、Bethesada K:Falcom 萬代沒有掛名的運送,但大手物流ハピネット是他的持股子公司 ハピネット也包一部分微軟系軟體的輸配 其他的廠商就會交給SCE(如日本一)跟任天堂輸配。 Falcom幾乎是決算前一周發貨 但是柯拿米一定得在月底前叫貨 因此FALCOM在決算的兩周前就可以估計年度營業額 所以每年財報預測修改往往是在遊戲發售前就幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.188.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507211484.A.C76.html

10/06 00:28, 8年前 , 1F
閃黑才不會鳥 他們只想看對自己有利的數字
10/06 00:28, 1F

10/06 09:54, 8年前 , 2F
看原因也有因為伊蘇八賣得不錯啊,開心
10/06 09:54, 2F
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