[新聞] 《絕地求生》遭抄襲?開發商表示:考慮採取法律行動已回收
《絕地求生》遭抄襲?開發商表示:考慮採取法律行動
實習記者黃肇祥/綜合報導
「今天吃雞了嗎?」隨著《絕地求生》(PUBG)在全球掀起旋風,並且成為 Steam上最火
紅的遊戲,其招牌大逃殺遊戲模式也獲得遊戲界的關注,許多廠商試圖創造另外一款大逃
殺遊戲,然而 Epic Games 旗下《要塞英雄》(Fortnite)的最新模式卻引來開發商的不
滿,認為有抄襲嫌疑。
https://cdn2.ettoday.net/images/2613/d2613645.jpg

《絕地求生》每一局遊戲約有 100 名玩家參與,玩家在沒有任何裝備和物品的情況下跳
傘降落至島嶼上,透過搜尋場地隨機取得武器,武裝自己殺死對手成為島上最後一名生存
者。被指控抄襲的《要塞英雄》本質上與《絕地求生》是兩款完全不同的遊戲,原先是透
過收集物資建立堡壘來防備生物襲擊,偏向守塔類型的遊戲,但在近期的更新版本中,《
要塞英雄》推出全新的 PVP 模式「皇家戰役」,玩法就幾乎與《絕地求生》相同。
https://www.youtube.com/watch?v=6K4T0nGU4pg
「在聽取玩家們的意見回饋,並親自試玩他們的遊戲之後,我們擔心《要塞英雄》有參
考 PUBG 的經驗。」《絕地求生》製造商 Bluehole 副總監 Chang Han Kim 指出,《要
塞英雄》在宣傳的影片中使用他們的遊戲要素,且並沒有事先知會他們,這是不正確的,
此外他更直言:「PUBG 的社群正在持續提供更多遊戲相似的證據,我們會考慮採取進一
步的行動。」
https://cdn2.ettoday.net/images/2420/d2420172.jpg

事實上類似的討論在 Reddit 也引起許多人回復,Bluehole 總裁 Brendan Greene 親自
在網站上分享《絕地求生》的靈感來源,提到自己是受到電影《大逃殺》與遊戲《DayZ》
的模組啟發,希望開發一款可以讓玩家發揮戰略與戰術思維的遊戲,在《H1Z1》獲得初步
成功,接著才構想出現在的《絕地求生》。
有網友在文章下面提問,如果 EA、暴雪也想要做大逃殺的遊戲呢?Greene 回答:「其他
公司當然也會進入這塊市場,但我希望他們研發出自己的遊戲模組,而非只是翻版。」
https://game.ettoday.net/article/1018363.htm?from=fb_et_game
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