[問題] 依照玩家玩法給予技能的遊戲已回收

看板C_Chat作者 (ty)時間8年前 (2017/09/23 18:00), 8年前編輯推噓20(2008)
留言28則, 25人參與, 最新討論串1/1
其實就是看了NBA2K的徽章系統 玩家越常使用的動作,就能獲得該種類的技能,感覺跟一般遊戲的點技能樹系統很不一樣 。 這種系統可以讓玩家操作方式決定角色的發展,還滿有特色的,不用刻意去刷技能反正平 常也不會用到。 有類似這種遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.135.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506160847.A.0FC.html

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sao
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技能經驗成長型,不少吧
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實況野球My Life模式
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某超不平衡的mmorpg遊戲
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C8
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不要變獨有技能就好
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我知道有一個遊戲只給一個玩家二刀流
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怎麼都是C8763啦 那個不行啦 ※ 編輯: Lebaldshames (114.137.135.90), 09/23/2017 18:05:12

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god eater 2
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仙劍後面幾代
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GTA5
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法術經驗值累計
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卡巴拉島 好像是?
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上古5
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瑪奇要練那一個技能就得一直使用 獲得經驗還有條件
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UO表示......
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baldr系列忘記是不是這個模式
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技能要練的應該不少,但是平常不用的技能還是會有人無
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聊去練的(成就狂之類
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baldr是把A練到一定程度出現B
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GTA騎車練體力
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GE2的Blood Art 沒特別用那動作基本練不滿
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瑪奇
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GE2rb一堆廢BA
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練過GE2血技的有沒有誰能完全不找烏洛波洛斯泡茶的啊?
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GE2噴射槌的霸體點火 真的都用這招打
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我不用特別練 真的就靠這招打
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TES5
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文章代碼(AID): #1PnZ3F3y (C_Chat)