Re: [閒聊] SinoAlice裡Nier automata劇情(雷)已回收

看板C_Chat作者 (阿宅一生)時間8年前 (2017/09/19 15:45), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言: : 所以在這裡使用的打法是若看到對手一個活人都沒有 其實是看不到的對手上線與否的 只能從攻速上猜測 : 就進場敲一下後立刻離開以免勝太多點數 這個不是正確的打法 (你跳掉後無法得知對手是否後面有進場) 手動的速度遠比自動快 真的有心要玩單人公會理論上防禦練起來就好 進場後攻速快COMBO疊起來一樣有加成 刻意湊某種屬性武器加上放個屬性強化夢魘 對手幾刀就躺幾回合後船被摸了都不知道 (1級公會船的HP好像有9w左右,單人我猜至少3回合) : 若看到對手活人很多確定打不贏 : 就進場"站"全程讓對方打到爽好降排名 : 使用這樣的控制自己的排名並提升勝場數 : 更詳細的說明請參閱上面的文章 : 不喜歡入公會但又多想拿一些獎勵的人可以考慮嘗試一下 這種單機模式最大的問題出在很難破船 破船的銀幣幾乎要和勝場一樣多 (勝場>破船>參加獎) 我是認為Srank本身沒意義 畢竟要找到一堆歐洲人或課長加入難度太高 而且前衛努力拚上高戰力後衛掛網摸魚你根本看不出來 (公會戰有時候很緊繃,根本不可能去盯後衛畫面) 人家願意上線讓公會闇鍋能多抽幾個已經很感謝了 看到一些公會徵人還要求本來玩dd的改練sup 說真的是滿滿無奈啦 可以的話大家都是想贏的誰會想輸 但也是因為這種自私才導致玩家大量減少 -- 可以的話這種戰術型玩家我還真想收進來... 本公會-1唷XD(偷渡) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.43.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1505807101.A.B38.html

09/19 16:10, , 1F
rank高多幾顆幣感覺差距不大 打血時全勝才是真的
09/19 16:10, 1F

09/19 17:42, , 2F
昨天輸惹QQ
09/19 17:42, 2F

09/19 18:05, , 3F
我自己就是主力練攻擊 不過為了公會戰練樂器的
09/19 18:05, 3F
文章代碼(AID): #1PmChziu (C_Chat)
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