Re: [閒聊] 為何大家都對閃三沒信心已回收

看板C_Chat作者 (肯Q)時間9年前 (2017/09/17 14:21), 編輯推噓24(25159)
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大家討厭的大部分是閃二 雖然其實我是比較不喜歡閃一 但就針對閃二缺點整理一下好了 1.劇情(人物) 2.不填坑 3.機甲戰 4.大將軍 第一項包括人物刻畫少以及內戰扮家家酒 人物刻畫少其實是閃一留下來的缺點 因為閃軌將零碧的絆劇情玩得更大 與7班大部分羈絆內容的都放在絆劇情內 以至於很多人玩到後面 是對將近一半的人物相當不熟的 同時他們也沒有像零碧這樣共同克服甚麼困難 像是蘭迪的獵兵劇情 閃軌就開開音樂會 回家參觀老家而已 玩家們也就對他們沒甚麼感情 這也是很多人詬病閃軌人物實在太多的原因 至於內戰扮家家酒 或是自稱第三陣風卻狂打貴族軍 這邊就是純粹劇情寫太爛沒甚麼好說的 而且重複性過高 第一部找同伴就算了 第二部也差不多就真的很無言 至於很多人罵的打內戰還找貓其實我覺得無可厚非 第一這是RPG終究還是會有些不合理的地方 巫師三還不是一樣大敵當前照打昆特 第二說實在內戰又不是隨時都在戰爭 把它想成在休息時間幫人家找個貓就好了 後面BOSS戰瘋狂救駕也是重複性過高的問題 一兩次OK 但是每個人都來救駕真的很蠢 補充一下也有超多人討厭黎恩的 這部分我自己是認為跟討厭桐人的原因是一樣的 黎恩的評價真的很有趣 喜歡的覺得超帥 討厭的就討厭 跟我們的黑衣劍士差不多 再來不填坑 閃二對整個軌跡系列的推進幾乎是0 閃一是起始作 推進是0沒人怪他 但在閃二那燃到極點PV出來後 大家期待感爆棚 大家希望像是碧軌這樣 結社教會大混戰 結果對玩過零碧的玩家來講 閃二的新劇情一句話就可以概括 「我是你爸爸,克洛掰掰」 大家期待越大 失望也越大 機甲戰我是覺得還好 閃二改進了有戰技有魔法 其他時間砍弱點 阿其實這跟普通戰鬥差不多阿 大家討厭的是很中二的絕技吧XD 只是每章結束都要來一次很令人厭煩而已 但應該只是作業感作祟 大將軍事件給一些人不知道他是誰的 就一位版友不停地捧閃軌 捧是還好 而且他有些地方引用數據其實頗中肯 例如舉例歐美閃軌評價很高 但他也順便抹黑了太多作品 像我覺得閃軌不差 但零碧也很棒 導致很多搞不好自己根本沒玩的人跑來跟風黑閃軌 風向錯誤 閃二最大的優點就是遊戲性改進吧 讀取速度 畫面 還有開紅翼到處跑找學生這點子真的相當不錯 但大部分軌跡玩家不在意遊戲性 像昨天閃三情報社長演示了無縫進戰鬥 就沒甚麼人關注或是認為不重要 這也是閃二評價這麼差的原因之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.213.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1505629314.A.D32.html

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歐美只要喜歡JRPG的,或者說會對JRPG作評價的基本都很
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閃二完全黎傲天開無雙,不需要人救駕評價還會高一點
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寬容吧,TOZ在Steam上分數可高了
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會嗎 FF15在歐美也被罵翻阿XD
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那是因為FF這招牌早就不能用"JRPG"來單純分類了XD
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就連fallout2這種廢土型的經典遊戲都會致敬FF7,就知道
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當年FF在美國影響力多大
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歐美日對閃2評價不錯吧 觀眾口味不同
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我倒沒有覺得遊戲性不重要,閃一讀取太久我也很幹
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他們就是喜歡主角開無雙啊
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但遊戲性和劇情要並重阿,顧好了遊戲性結果劇情這樣子
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歐美對閃軌何止是不錯 你可以去Steam看閃一評價
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我玩RPG還是想看個不錯的故事的阿 QQ
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歐美對閃的評價真的很謎,是文化因素嗎? XD
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F社的PV從SC開始就......只能說剪輯能力很強大
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我傾向於因為小眾,所以寬容
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不過閃一還好啦,等閃二出來再說
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不然一個3A title只要敢幹蠢事,壞話馬上淹死你
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TOZ在Steam好像也是一樣?
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閃一我當初也覺得不錯,就七班描寫差了一點
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閃一我也感覺還可以阿,雖然劇情上有不可否定的詭異處
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閃二玩完後就滿滿的幹意了
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,演出也滿白癡的,但是剛上PS3,寬容些的話劇情也不差
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沒玩過閃二看到我是你爸爸,克洛掰掰~好像明白了XDD
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海外在PS3時代對JRPG罵得可兇了....
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一直到PS4時代才又變成無腦捧的狀態
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歐美能玩到的JRPG比較少,一定水準以上的評價都超高
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看了一下閃1在STEAM上的分數高的有點誇張...
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當時我記得只要是JRPG分數一定低得可憐 評語基本上不
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外乎:老哏、劇本都一樣、毫無創新點可言
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但是劇本跟遊戲性更爛的現在評價卻反過來真的誇張
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這到底是玩家世代交替,還是寫評論的專業編輯被影響阿
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我的確像52那樣有感,以前PS3時期的一些喜歡的遊戲海外
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不是對他反應冷淡,就是批評
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結果現在都在捧覽趴,整個黑人問號
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可能都有吧...
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那些專業編輯說穿了也只是領薪水的打工仔
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雖然很想反駁但是想到以前看過GAMESTOP徵才內容就算了
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除非後臺夠硬不然現在寫什麼評論都得先考慮後果
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歐美很愛FF系列的,FFXIV日服玩家還比不上歐服美服
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愛歸愛 FF13也是罵到翻過來又翻過去....
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FF15雖然說略有惡評 但基本上還是壓倒性好評
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而且這次的銷量比 海外銷量是日本五倍以上就可以看出
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海外對JRPG評價方式真的出了很大的問題
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閃二玩完讓我覺得玩閃一的時間也跟著浪費了
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閃二用了一些系列作的爛梗 讓老玩家玩起來充滿幹意
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閃1作為第一個3D作品跟帝國開頭 我給的評價也是不錯啊
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閃一基本上都好評啊 唯一會有意見的點就是跟空軌FC
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一樣故事說一半斷掉啊
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當大家都在期待閃二能夠成為第二款空軌SC時出那種事
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正常人都會不爽的
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跟FF13-2差不多惡質
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為什麼銷量好是評價方式出問題啊?
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我的用詞可能失當 應該是消費者口味出問題...
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FF15歐美評價還不錯
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之前有日本人截取各國賣場對15的評價 結論是歐美跟亞洲
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是不同世界
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就是主流口味?~不然社長也不會說年齡層降低這種話
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與其說消費者口味出問題不如說我們沒跟上潮流口味QQ
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不過話又說回來閃一二我也都貢獻了一份銷量XD
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不只貢獻了閃12,還貢獻一台psv(゚∀。)
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還好我只貢獻 psvtv =^ー゚)b
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從ED6一直到閃二,我都是為了軌跡買主機,現在...嘿
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從空軌SC換電腦~零軌PSP 閃1PS3 閃3升級PS4 PRO...
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你不知道大將軍是著名的閃黑嗎,這種就是用反串去黑作品
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製作組整天出來放話,實際上是好作品的機率:
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大將軍如果只是狂捧閃軌倒還好,問題是他捧的同時還很刻意
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把空零碧批得一文不值,所以才會變這樣
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之前玩到零碧沒玩閃,看之前情報文閃被酸,就決定收來
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玩玩到底怎樣糟糕,目前進度閃1五章。目前還看不出黎恩
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有啥太誇張的演出(跟其他作品主角一樣各種天時地利人和
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不算的話),反而跟當初閃軌出來時的背景跟人設不吸引人
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的狀況一樣,身分設定有時讓人出戲。艾是游擊士、羅是
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警察,劇情上很通暢;但軍校學生實習解決各種危機..說
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不出的詭異。玩到現在閃軌最讓人傻眼的是米莉亞姆= =隸
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屬情報局、宰相指派的特工,有事沒事就想叫銀臂出來、
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說些嚴重讓人懷疑智商的話,別懷疑,就是智商,雖然劇
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情目前主角群都是說他沒什麼"常識",但情報局耶?!情報
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局人員、特工會這麼不低調把銀臂叫出來讓小孩看到..?!
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= =現在只要這角色發言動作就讓人有種慢跑王的魯夫感。
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不知道後續有沒有解釋,不前這角色最閃軌最厭煩。~"~
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*目
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09/17 18:02, , 83F
*是
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白兔辣麼萌還是顏藝擔當竟然會嫌棄?
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智商姆咪等級阿
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文章代碼(AID): #1PlXI2qo (C_Chat)
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