Re: [電競] 戰隊贊助少,閃電狼:去年虧三、四千萬已回收

看板C_Chat作者 (風暴)時間6年前 (2017/09/14 13:07), 6年前編輯推噓1(1011)
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當初一堆LOL版的還在嘲諷LMS比中華職棒成功 LMS大家都賺錢 只有運動虧錢? 然後前天某人帶風向的文 底下就有嘲諷奧運的 都說奧運虧錢 電競賺錢 結果呢? 根本只有RITO賺錢 還是靠LOL本身賺的 隊伍都虧 韓國發展是因為電競燒錢比較能節的稅金而言 小錢而已 中國土豪不怕虧 但不少人也不想玩 現在就是大企業能不能進燒錢才是重點 LOL之前被說成功 結果現在泡沫化 電競還是太嫩了 還不夠格和運動比 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.80.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1505365660.A.587.html ※ 編輯: TempoStorm (106.1.80.216), 09/14/2017 13:08:13

09/14 13:17, , 1F
圈子小,薪水低,變化大,死路一條啦
09/14 13:17, 1F

09/14 13:20, , 2F
原廠不放手,當然就等著垮
09/14 13:20, 2F

09/14 13:24, , 3F
電競大學:
09/14 13:24, 3F

09/14 13:26, , 4F
韓國的根本是多元行銷啊
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09/14 13:26, , 5F
偶像化超級恐怖,你看比賽現場的那些觀眾
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09/14 13:31, , 6F
韓國養戰隊的很多電信大老、航空公司之類的,像三星、KT
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09/14 13:31, , 7F
這種的根本戰隊虧了也沒在怕的,花錢養明星選手打形象
09/14 13:31, 7F

09/14 13:58, , 8F
韓國養選手是像在養偶像 各種包裝、宣傳都是藝人套路
09/14 13:58, 8F

09/14 14:03, , 9F
對 韓國都是大企業
09/14 14:03, 9F

09/14 14:16, , 10F
明星選手養成難,可能改個版就變廢物了
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09/14 14:17, , 11F
就算養出來也不像韓國一樣能賺
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09/14 14:17, , 12F
基本上戰隊虧錢 不意外。
09/14 14:17, 12F
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