Re: [閒聊] 絕望了 這個PSO2沒救了已回收

看板C_Chat作者 (神無月 孝臣)時間6年前 (2017/09/14 07:55), 編輯推噓9(9010)
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沒想到PSO2要上NS啦 以前在NS發售前曾在生放送問過木村會不會有NS版 那次記得只有回答說還不知道 現在確定會在2018上了 https://youtu.be/H59XpH4uqNY
而且還是雲端版 不會需要用到太多的遊戲資料 看來VITA版那爆炸般地容量成長有得解啦 -- Deserves death! I daresay he does. Many that live deserve death. And some die that deserve life. Can you give that to them? Then be not too eager to deal out death in the name of justice, fearing for your own safty. Even the wise cannot see all ends. Gandalf to Frodo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.168.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1505346953.A.0CB.html

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唉 希望歸類在psv那端 不要增加遊戲難度阿…
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不懂樓上?
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psv block因為效能+按鍵比較少 一般來說玩家素質平均較
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同樣一隻王 pc/ps4 端可能輕鬆碾壓 6分內 psv/共用區可
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能上20分鐘
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樓上的我知道 不懂的是為什麼要把NS歸到PSV那端
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大家一起爛
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NS版直接雲端化,所以不會有像PSV版那樣的性能問題,唯一
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的問題只有家裡網路能不能即時雲端遊玩而已
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論性能 NS勝PSV 論按鍵數量 NS也不比PS4差
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另外PSO2如果雲端化成功,未來不少OLG都可以比照處理了
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畢竟是即時動作遊戲,雲端化有網路傳輸疑慮
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又一家要悲劇了
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我不相信SEGAY的技術力 看那跟已經要突破60g的資料夾
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沒SSD搞一次filecheck要快一小時(笑
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其實ps4也一樣啦
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家機玩mmorpg水準都不會玩到很高 我不是針對ns
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更不要說這遊戲其實大部分人都在養女兒而已
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