[討論] 機設多裂甲刻線甚麼時候開始流行的?消失

看板C_Chat作者時間8年前 (2017/08/31 13:08), 編輯推噓17(17013)
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每個大師的機設都不太一樣 但是近年來似乎開始變成機體上要很多刻線跟裂甲 就連最新的無敵鐵金剛都是滿滿的刻線裂甲 一點還好,但是一看起來機體的感覺就像是很破碎的感覺 大陸改萬代的機設出的盜版也都是滿滿的刻線 到底甚麼時候開始流行刻線裂甲的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.131.155.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504156137.A.C12.html

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不就幼女控開始的
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katoki化
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雙星營養師(誤)
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更有機械感 找鋼彈模型素組跟上過默線的差異就感覺的到了
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墨*
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有什麼細節少又好看的新機體嗎?
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秋貝雷
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五星
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以前是因為玩具做不出來吧 所以只能往簡單發展XD
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katoki開始...
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感覺現在不裂個甲都不好意思說自己是鋼彈了
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以模型來說 刻線可以增加細節及立體感 至於裂甲94帥
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以前是作畫困難+玩具細節難做 不然增加立體感跟機械感
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沒什麼不做的道理啊
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啊就katoki的鍋啊
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機械的東西部件一體成形有點怪吧
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刻線就是裝甲接合線的概念 現實的軍武也是這樣...
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沒有反而奇怪 以前的改造/GK玩家就都是滿滿的刻線了
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肛舔人啊
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鋼彈前哨戰開始
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十幾年前做鋼彈時就會上墨線了
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都是ka惹的禍
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早在1980年代,初鋼和宇宙戰艦大和號的機設就很強調裂甲,
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那種裝飾線被視為「寫實的表現」。而以現在來說,裂甲裝
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飾除了看起來比較酷之外,也更容易強調立體感,特別像鐵
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金剛這種造型單純的機人,做成3D免不了就是要裂一下(?)
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金屬蒙皮鉚釘結合處難免會有凹凸不平,但美軍進入匿蹤時
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代後反而變光滑,結果F35和DDG1000的照片看起來像合成CG
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戰車也是 俄國阿瑪塔跟t-80比起來平滑很多
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