[閒聊] 還有什麼遊戲前作人氣高到影響續作的?已回收
看到世紀帝國的討論我感觸很深,有些續作不差,但前作太棒太穩固客群拒絕移轉,人氣反而沒有繼承下去。
像神奇寶貝金銀,國中時玩神奇寶貝紅藍寶石,還買了祕技本,結果同學還在玩金銀版,說那紅藍寶石超無聊他只用三隻,幾個小時就全破了,我還在玩華麗大賽,弄自己的秘密基地,打戰鬥塔,更別說之後鑽石珍珠,都是被回說金銀太經典,後面都沒興趣
像是世紀二,當初我家剛把連開LF2都會藍屏當機的電腦換成最新潮的配備,世紀三也玩得很開心(雖然更喜歡神話世紀),但同學各個嘲諷說那個設備要求那麼高還做那麼爛,繼續邀我玩世紀二,我看巴哈討論不起來只能去小井之家看文學打世紀三。
還有哪些這種例子?小弟遊戲偏好較侷限即時戰略,其他涉略不多
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.215.44
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是的,我無意討論我舉得例子孰優孰劣,想知道還有沒有類似的Case?新作出來大家還是玩舊作的情形
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※ 編輯: kenkenken31 (115.82.215.44), 08/22/2017 13:09:55
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討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):