[討論] 現在要怎做才能救全境封鎖?(づ・ω・)づ已回收

看板C_Chat作者 (萬軍無兵)時間8年前 (2017/08/08 02:42), 8年前編輯推噓19(20134)
留言55則, 29人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
我真的是挺對這款遊戲感到可惜, DLC不論 光本體我敢說可以單扛一年多, 不管是線上遊玩人數、實況, 都幾乎已經過氣沒人看了, 特工都不整救紐約的理由為何, 我想在座的各位包括黃金版幾乎都知曉, 現在想說到底怎樣才能起死回生? 比起野境 我比較喜歡這款, 是不是乾脆把整個砍掉重練後 再把整個對防外掛的程式打上 搞個強勢回歸大開機,既有新血加入 老手也可回歸, 有沒有搞頭?(づ・ω・)づ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.16.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1502131370.A.AD4.html

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怎麼不說要怎麼救無人深空呢
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這個就直接放生吧(づ・ω・)づ

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成本太高,不如直接出2
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無人救起來了哦
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那可以JOJO全境嗎?(づ・ω・)づ

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樓上說得好 直接出二代比較實在
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直接出2,結果一樣滿滿BUG步上後塵
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不要某套玩法OP就NERF, 雖然這是OLG通病...
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新全境封鎖 預購送vip6
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是說FFXIV其實也滿猛的,1.0爛到SE蒸發了以億為單位的市值
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,2.0花了一年還兩年半的時間做出來就把以前賠的都賺回來還
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有剩,全境怎麼不參考一下FFXIV這個例子
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此篇推文通通買季票
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無人深空單純就願景太大 技術不足啊 砸個十倍經費應該有
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機會救回來
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當初邊緣禁地狂刷都不累,全境一開始打個發電廠都打不贏
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全境2我覺得要整個重做 最好是宣布1準備退場+2重來
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如果2可以有無人機就好了
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現在問題就是 1的劇情跑2/3 剩下1/3不知道何時會出
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遊戲又不是很確認走向要PVP還是PVE
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FF14那個起死回生太奇蹟性了反而沒什麼參考性...不是所有
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遊戲的招牌都像FF那麼有號召力
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就這款一拳打死我,現在不碰這間廣告公司的遊戲了
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全境封鎖就爛阿,當初在E3上發預告片的時候那畫面根本是
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未來科技級的,結果出之後縮水,遊戲各種擺爛...
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這遊戲讓我認識了UBI這爛公司
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把E3 2014年的畫面給我就好了
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垃圾UBI
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別說2了 最後的劇情都還沒出
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UBI縮水又不是一天兩天ww
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看門狗2預告片一出 就一堆人說 全境閹割的無人機跑來這
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ubi縮水就兩款作品而已全境跟看門狗1而已 這樣也能說
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一直說
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先說說全境 雖然本身沒玩過 看起來本質就MMORPG只不過
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是第三人稱射擊包裝了起來 所以才讓喜歡槍戰對峙的玩
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家比較失望吧。
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樓下支援縮水比較影片
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全境、看門狗1......(筆記
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為什麼要救,死了換一款更好
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莫忘bug命啊...
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這遊戲讓我以後ubi的遊戲都沒想買的慾望
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活得好好的為什麼要硬上做CPR? 活的都壓成死的
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無人其實算有救一半起來XD,至於全境...題材只能打人很可
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惜,做個殭屍爆發搞不好還比較賣
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為什麼要浪費時間去拯救垃圾 還出系列文
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用世紀帝國做譬喻,無人是給你看後帝王時代,但是給你黑暗
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時代,你要升還升得上去,但全境應該就像是用圖片編輯器只
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給你一個僧侶去對幹七個後帝王種族?
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全境失敗根本不是什麼射擊還RPG搞錯
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他就算在刷寶RPG裡也顯得內容極度不足
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從敵人、Boss的種類差異到武器的多樣性
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根本差別就只是在換數值而已 重點在於遊戲體驗乏味
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加上預告片拍到的地圖大小跟暗區體驗和實際差很大
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有人說資料片有起色 但本體太過無聊 根本就來不及了
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馬鈴薯廠專出__ 拉丁4噗4太久沒被噓(づ・ω・)づ
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阿(づ・ω・)づ ※ 編輯: XArcherX (114.24.16.148), 08/08/2017 14:25:40
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