Re: [維修手遊] SINoALICE 共鬥果然還是得用自己人已回收
沒有情報,單純是我個人想要抱怨。
這次活動難度大幅下降,除了尾王沒有一口氣秒掉會補滿很討厭之外。
但是也因此造成門檻大幅下降,
9節/10節難度的進場門檻大概只剩3萬5戰力。(推測,因為我戰力超過了)
於是......我本來可以進場之後auto到打贏的,
會隨著跑進來共鬥的人數增加難度也跟著增加。
因為系統本來配給我7萬5~8萬的助拳人,
會被不知道哪邊冒出來的3萬5戰力小屁孩取代掉rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
3萬5的小孩子回家喝奶打第五節就好了可以嗎?(咳血)
一排人被打跳1 1 1 1,就一個亂入的7xx 7xx的在噴血......
這種小菜雞還有機會變成兩個、甚至三個一起出現。
不補他們放生尾王沒人集火又秒不掉......*facepalm
剛剛打一場,明明我是自己開局的但是進去發現我變成共鬥亂入,
auto過30秒發現隊友死光了 Orz
大概是開房的有follow我,但是戰力很低。
於是系統把我配給他亂入之外其他三個NPC戰力都是以他為基準的弱雞......
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這年頭連自開都不能保證會過的配對系統到底是哪個腦殘做出來的啦 Orz
尤其是明明我自己+系統npc就能auto碾過的關卡竟然會隨著活人變多變難打 (眼神死)
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