Re: [閒聊] 有人跟我一樣因為ACG而變得憧憬日本嗎?已回收
大家都在題日本的慘烈痛苦,我提個跟ACG有關的點
日本的學校男性通常會透過某些遊戲進行交流從而穩固自己的校園人際
打個比方魔物、寶可夢這些,這也是為什麼這類遊戲在日本十分熱門的原因之一,他們玩
遊戲就像台灣學生跑網咖打籃球一樣,透過共同體驗來建立互相關係,是社交的一環
而手遊一樣有這個功用,比如說SV、fate go,當今天熱門手遊推出的時候,班上男生很可
能一股腦的投入其中,之後慢慢形成新圈子,而之前的團體如果有人沒跟著入坑你猜怎麼
著?這團體的總人口直接-1
對日本人來說跟著群體這件事>自我的意願,台灣也有這種意識啊,但其實在團體中自我
意識>群體比較多,這邊不是說台灣人不愛跟著大隊走,假設說日本人跟台灣人都同樣接
受了遊戲的遊玩邀請,日本人傾向大家都玩所以我也跟著玩玩看,而台灣人傾向我爽就玩
不爽不玩也沒差
這個「沒差」造就了台灣人跟日本人在社交選擇上的傾向不同,因為與之相對,日本人會
覺得沒玩「有差」
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推
07/03 02:55, , 1F
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手遊很好的解決了錢的問題,反正純交流免費,另外3ds不唬爛真的算學生標配
※ 編輯: chuckni (126.205.19.213), 07/03/2017 03:02:37
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07/03 06:50, , 2F
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