Re: [閒聊] 裝備壞到只剩1%為何還有100%的效果已回收
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 可是裝備壞到只剩下1%為何還有100%的效果
: 這樣是不是很不合理
我倒覺得你可以這麼想
一把刀或者一個盾牌…或者任何一個零件
在金屬疲勞或者應力累積到一個臨界值以前不會斷裂
在塗層被磨損殆盡以前不會生鏽或與環境接觸而劣化
在高溫工作數千小時以前強度會掉但仍然落在安全值
(打個比方,你在游泳池尿一次和兩次味道有差別嗎)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.221.41
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喔你好幽默
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他講的是加成啊~我給他一些實際上存在的狀況參考而已
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可能嘍
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嗨遊戲作者你好
你全對
棒
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你另外開一個話題讓大家來回,不要在串內自顧自的開一個新題目不讓大家回廢文
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henry1234562說了算你敢嘴
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是的,這就是我前面為什麼用strength(at break)解釋這個觀念
※ 編輯: D600dust (1.171.221.41), 06/29/2017 01:21:03
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其實你不要硬把100%-0%當成完美到消失, 當成這是一個臨界點就好(譬如牙崩或缺刃)
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你這麼懂你來編輯啊
※ 編輯: D600dust (1.171.221.41), 06/29/2017 12:01:00
噓
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):