Re: [閒聊] 遊戲王VRAINS 6月6日NICO上映會已回收

看板C_Chat作者 (殿)時間8年前 (2017/06/07 16:53), 編輯推噓34(340122)
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※ 引述《Valter (V)》之銘言: : https://twitter.com/yugioh_anime/status/869493209105289217 : 期待的不是有什麼劇情或卡片消息 : 而是經歷ARC-V慘案後,觀眾願不願意給好臉色看 1~4話生放送 觀眾投票投給1(非常好)的有71% 看來算是擺脫前作的陰影了XD 是說前作的事件連大百科都記載了… http://dic.nicovideo.jp/a/遊☆戯☆王アーク・ファイブ炎上問題 期待這次製作組大洗牌之後的作品吧 --                                            ▕殿▏                       -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.125.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496825598.A.FBE.html

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這不是才第一次投票,哪來的前作陰影可言?
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如果是這部之前評價都很低,近期才提高評價才會說擺脫陰
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影吧?
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你去把前作ARC-V看完再大聲說不是陰影吧 科科
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ARC-V我每個星期都有追,所以你告訴我VRAINS到底有什麼陰
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影?
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當初後期ARC-V後期生放送評價慘烈時,丹尼斯回的評價也有
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難道你覺得ARC-V好看嗎 口味真是獨特
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上來,根本沒像你說得像陰影影響,更不用說這是完全新作
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原po不是用各部 而是用整個遊戲王動畫來講
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你到底哪裡看到我說ARC-V好看,我是說VRAINS才剛剛結束第
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只要還掛著遊戲王 就不能算什麼完全新作
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一次生放送,怎麼可能像一講個一直受ARCV陰影影響
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所以你說ARC-V不好看 又說ARC-V不是前作陰影 黑人問號
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事實就是 ARC-V就是遊戲王VRAINS的前一部遊戲王作品
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除非把遊戲王三個字拿掉 不然根本不能當成完全新作
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我說是的VRAINS好嗎,是要我打幾次。所以你是說VRAINS是
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ARC-V II嗎?那走不出arc-v陰影的根本是你吧?
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你要不要看清楚我一開始打的,我是說VRAINS才第一次評價
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說陰影影響也未免太早了
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如果是VRAINS投票進行了一段時間,而且明明作品不錯評價
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所以你是想說遊戲王ARC-V不是遊戲王VRAINS的前一部作品
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卻很低才會受說前作影響好嗎,第一次根本還看不出來
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我沒有說不是好嗎?麻煩你搞懂我的意思
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要不是被ARC-V洗板 丹尼斯回的評價可是有進NICO差評前20
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的水準 可是平心而論那集有那麼爛? 你覺得前面造成的觀感
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真的沒影響到?
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前作那悽慘的評價活生生擺在那邊 可是新作評價表現不錯
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我將這稱之為「擺脫前作的陰影」有任何不妥之處嗎?
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新作目前明明也有問題,節奏緩慢,決鬥回數少,作畫崩,
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目前的評價算是妥當好嗎
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實際上目前網路上對VRAINS就有不少批評,而且不是因為前
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作的原因
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今天VRAINS接在5Ds後面 我相信大家會很期待玩家技能如何發
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揮 就像高速世界的活用
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可是就是因為動作卡的崩壞 造成許多人對技能這個獨創要素
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的不安
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技能不是手遊就有了,不是獨創。當初ARC-V雖然跟5DS同個
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監督,但是動作卡剛登場時就有人吐槽主角撿太多的問題
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還有 77 則推文
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的,雖然鬼塚決鬥的理由很瞎,但是SOL的目的就不一樣了
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SOL要找到電子界以發展網路,漢諾騎士想要摧毀電子界,
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還有老大的三個理由跟遊作習慣的關係,小黑要設法保護電
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子界,遊作當年事故以及好友弟弟的冤屈,裡面暫時除了遊
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作都跟電子界有關,這世界發展的根源和利用他及破壞他的
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,這以初期來說蠻清楚了吧
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主角的設定就差很多了 過去開場就有好幾個會打牌的同伴
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遊作目前看來只有一個賣熱狗的作陪的邊緣人 其他人不交流
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一下你希望他們怎麼加入?
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主線上面有人講過了,世界觀不是已經把網域界丟出來了嗎 X
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D他以後要再延伸什麼我不知道,但目前所有人的主線跟目的
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感覺到網域界就會告一段落。這是我的世界觀交代完了的意思
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Astral失憶了不能怪他,但他一開始可是連他從哪裡來的都不
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知道喔 XD
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目前劇情作為一部動畫作品也只是普通而已,但遊戲王是一
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部賣牌動畫,目前決鬥方面評價普遍不算高,評價71%也不算
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誇張阿
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決鬥評價不算高?你沒看到第二集雙方搭配魔陷的攻防
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決鬥是節奏的問題,上面我已經講好幾次了,第二集那個衝
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再加上遊作差一步就會出問題的用牌順序 當時評價可高了
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進風暴裡撿卡就超拖的
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再說看動畫的觀眾可不是人人都精通打牌,很多人看的都是
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打牌式的順暢度跟刺激感
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……你是我第一個看到嫌風暴連線那段拖戲的
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日本那邊超多人批評那段的喔,要我找來給你看嗎?
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作為卡片宣傳動畫 講求卡片用得精彩的觀眾還是很多的
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這也是效果都不講的次元的黑暗面畫面漂亮但不完美的地方
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說個前作的陰影就可以扯那麼遠,不知道在爭什麼
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鐘擺召喚守備力2400的琴鍵猴 不懂打牌看起來很聰明的鞏固
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防守戰術 對吧?
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我前面也只是在討論前作陰影,但是就是有人要扯遠
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"順暢度跟刺激感"沒看到的話我幫你用引號括起來,靈擺出
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一隻守備力2400的琴鍵猴哪裡有"順暢度跟刺激感"
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開始扯遠的也是你吧,一開始爭的名詞定義就已經夠無聊了
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,之後為了自己的立場狂挑vrains缺點不是嗎
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原 PO 都懶得回他了就笑笑吧
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事實就是arcv給大家很大的陰影啊==
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次元的黑暗面打牌明明很精彩啊......
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現在觀眾看到娛樂這個詞就會怕
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