[閒聊] 大家比較能接受哪一種戰鬥設定?已回收

看板C_Chat作者 (best_troll_tw)時間7年前 (2017/05/28 22:28), 編輯推噓14(14015)
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我這裡的戰鬥設定是指 一、七龍珠式,一切以能量強弱來區分 誰的攻擊力高誰就贏,基本上就是硬碰硬 海賊王也算這類 二、獵人 死神這類型 有看過的應該都知道,這兩部裡面有很多莫名其妙稀奇古怪破格的特殊能力 只是單純擁有強大的肉體力量、巨大的身體、強大的能量未必能贏 特殊能力的使用、預防跟破解才是重點 比方說死神,我剛好複習了一遍 十刃中有一個能夠用眼睛支配,按照那敘述,他只要照到任何人的頭部,他就可以贏所有人 雖然厲害的人應該是不會被照到…… 但這並不影響能力很op這件事 還有滅却師有個殭屍病毒,可以直接控制敵人,這個我也覺得爆幹扯 像這個你只要有預防,你就是屌打,沒預防就是直接gg 簡單來說,這類型的戰鬥,想贏除了靠腦子,還得靠作者幫你想方法。。。 不知道各位會比較接受哪一種? 我自己是比較能夠接受一啦 ----- Sent from JPTT on my HTC_7060. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.25.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495981690.A.489.html

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妖尾 奶子必勝
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死神不是比潮指數的嗎?
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二寫不好就容易暴走 剛好你舉的兩個例子都是
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召喚出黑魔導,然後在檯面上覆蓋兩張牌結束這回合。
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符合二敘述的還有個正面例子 鋼鍊
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打的好看就接受
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運氣
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我可以都不選嗎
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還是你能換個例子 譬如JOJO或前期火影
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像賈修那種用戰術的
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二好歹也拿JOJO舉例吧,死神反而更偏向類型一
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死神明明就型1,只是不叫戰鬥力要叫潮指數
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死神一開始有啦 只是後來藍染說靈壓夠強就可以直接
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壓制你的特殊能力....
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JOJO
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jojo又不同於這兩者 替身再強本體被打爆還是死 雖然其實
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很少站頭會去打本體
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戰鬥
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JOJO一堆在被搞死之前要抓本體的戰鬥吧
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死神前期是1吧,獵人在阿魯卡出來前也比較接近1
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論打鬥1真的比較好,比較能直觀的體現強大
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魄力和節奏感的呈現也更適合少年漫畫
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2拿來推進劇情或世界觀的呈現更好
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能具創意又生動的表現的話,能呈現出很多1所沒有的藝
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術風格
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不過最理想的還是讓力量強弱與能力內容直接掛鉤啦xd
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閃亂神樂那種
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兼一那型
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回合制 看誰臉比較硬
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