Re: [問題] F/GO 是不是糞GAME?已回收

看板C_Chat作者 (在下必須回到家鄉)時間7年前 (2017/05/22 04:36), 編輯推噓14(14026)
留言40則, 21人參與, 最新討論串12/30 (看更多)
遊戲性有這麼爛嗎?我玩日版的大概快要一年 最剛開始是我哥推薦我玩的,當時我對fate系列一無所知,抱著看看簡單的劇情 練日文的心態開始玩的,我也是玩的很開心啊。我反倒是因為玩了這遊戲 才去補完fate系列動畫的。 不過確實沒活動的時候很無聊(主線打完後),每天就刷刷種火而已 反正好不好玩也滿主觀的,要是我卡運再差一點可能也會棄坑八 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9208. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.34.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495398976.A.58A.html

05/22 04:40, , 1F
幹嘛在暱稱立旗呢......
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結果你也沒說遊戲性那不爛,只是說開心就好
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遊戲性不用護航,真的很爛,其實遊戲性高的手遊沒幾個
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因為不能罵 只好說遊戲開心就好
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談手遊遊戲性,這前題就錯了
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我都當高級電子小說在看
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跟朋友玩兩天就發現遊戲性真的不怎麼樣,也不是死忠型月
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粉。感覺平常只能一直農QP跟種火 等那不知道哪天抽得到好
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不不,三星角值得練的絕對就養不完了,只是因為是
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銅銀卡所以第一反應會不爽養而已
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我以為你是香蕉
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低星一堆好卡不練怪誰
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大家為什麼要在電子書上尋找遊戲性 能有互動性就是
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制作組大發慈悲了 施主莫要再苛求
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後面有變好啦,現在台版的進度就像PAD的一般地下城一樣,
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敵人只是血多行動單調不放技
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後面就像技術地下城了;每次活動的遊戲模式也不同
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手遊要的就是遊戲性吧,你自己看早期什麼切水果憤怒鳥玩
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起來都還比較像在玩遊戲
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反而是家機或電腦遊戲除了遊戲性外還要講求劇情那些
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雖然活動可以歸納成幾個大類別,大類別內各個活動的形式
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又有細微的不同
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所以遊戲性不差的點?戰女屌打
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和老任遊戲差不多 就是麥IP麥信徒的 沒愛不要玩比較好
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這是抽抽遊戲 每天只登入領石 單抽五星超爽der 然後去專
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版看其他人崩潰 是我覺得fgo好玩的地方
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任天堂賣IP遊戲性也強多了好嗎
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05/22 08:23, , 29F
這例子不太對,任天堂的遊戲創意量拿到全球遊戲公司
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比也是頂尖的
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真要舉也是舉konami
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要舉例應該就舉變形金剛的電影 單純賣ip根特效賣到翻
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05/22 08:36, , 33F
FGO是博弈遊戲
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05/22 08:53, , 34F
跟抽到的老婆玩當然開心啊 不然遊戲性就那樣
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05/22 08:53, , 35F
動圖至少比卡片互撞要好
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玩了FGI才反過頭來補FATE設定+1
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05/22 09:07, , 37F
FGO真的就是「附帶」抽卡戰鬥的電子小說,把他當遊戲就錯了XD
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05/22 09:08, , 38F
老任雖然IP無敵,但是遊戲性也是頂級的,這不該跟FGO一起比。
05/22 09:08, 38F

05/22 09:14, , 39F
重點就最後一句阿w 抽卡曬別人就是fgo唯一有趣的點
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05/22 12:46, , 40F
低等英靈卡不能丟啊,我好後悔把聖喬治吃掉
05/22 12:46, 40F
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