[手遊] 天華百劍‧斬 開局首抽推薦已回收

看板C_Chat作者 (新八)時間7年前 (2017/04/22 19:29), 編輯推噓12(1204)
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這遊戲玩了一天半,前後送出不少首抽,主帳號也打到故事模式上級後期。 大概可以針對現在的版本來個首抽建議。 這遊戲UR角色3%,UR裝備6.99% 既然是首抽推薦當然是只針對UR來說,以下只會提到一種SR裝備,其他都覺得不實用。 首先是角色 紅葉狩兼光 http://imgur.com/BhQa31l
有著最廣的普攻但是最慢的攻擊速度,劍技會造成前方大範圍麻痺,在控場上有用途。 不過因為攻速慢+後期怪打人真的很痛,玩這隻角色記得不要貪刀。 奧義是前方小範圍的高傷害攻擊,打王好用。 首抽推薦無腦指數大概是4分。 津田越前守助廣 http://imgur.com/a/gF6p9 白毛蘿,普攻範圍中等,但攻擊力跟攻擊速度排名第二,最大優勢是劍技比奧義還好用。 劍技對前方範圍衝撞,這招距離長傷害力高,上級關卡會出現一種拿狼牙棒的怪。 可以說是防AUTO專用的殺手,甚至手動都可能被這怪關牆壁到死。 因為狼牙棒正面距離長,上下範圍窄,正面上他的話沒有一隻角色的攻擊距離能贏。 打法就靠從上下接近靠著普攻的上下判定來先手攻擊。 而白毛最大的好處就是她的劍技衝刺距離比狼牙棒還長,而且衝刺過程中無敵判定。 所以人家看到狼牙棒都要走位怕被打,白毛蘿直接正面上他就可以了,夠無腦,我喜歡。 相較之下白毛的奧義就沒這麼優秀,放出四個感應炮,範圍不大。 而且鎖定是找身邊最近的怪,所以有可能打在小怪身上,BOSS都笑了。 但是優點是感應炮攻擊時會讓怪產生很長的硬質時間,而且這時候角色是可以移動的。 所以靠感應炮打出硬質,自己用刀對王作出輸出,感應炮結束前給王一個劍技衝撞。 大多數的王都是開場吃這一套就直接GG了。 首抽推薦無腦指數5分 江雪左文字 http://imgur.com/mzTXJVL
普攻速度中等但是上下判定相當優秀,所以打狼牙棒雖然不能像白毛蘿一樣無腦衝刺, 但從上從下接近都簡單許多。普攻的位移量大,追擊或是清怪都比其他人來的快跟廣。 劍技是身邊纏繞冰塊N秒,接觸到的人會被扣血,普攻模組也會改變,攻擊範圍更大。 真的是普攻清場第一人選。 奧義是全地圖冰凍傷害+凍結。自己使用感想是初期到後期都很好用,但好用的點不同。 初期是因為開下去直接清場,當然無腦簡單。 後期靠江雪的奧義是清不了場的,為何說好用呢? 因為後期很多陰險關卡。 王跟一排小兵在你面前,王身後一排障礙物,障礙物後一排遠距離攻擊的小兵。 一般角色要跨過王,清掉障礙物,才能清掉那群遠距離垃圾。 如果你不管他們,會被密集的彈幕各種斷動作,這時候吹雪一個奧義管你在地圖哪裡。 直接小怪+障礙物全清,留下空曠的地形讓你跟王單挑,所以是前後期都好用的奧義。 首抽推薦無腦指數5分 小夜左文字 http://imgur.com/tP2FO8B
外型最喜歡但是真的最難用的角色,普攻是短刀,範圍只有正前方極窄判定。 攻速快但攻擊力很低,在遊戲爽度上看到連擊迅速增加你會很爽,但打多了你會很累。 其他人三刀可以解決的怪,你要戳六刀。 而且人家三刀是把一團怪全部清掉,你六刀是只清掉最靠近你的兩隻而已。 最大的好處是有普攻派生,在三段普攻之後往螢幕方向划動,會再往該方向來回砍一刀。 且這段期間是無敵判定,玩起來是個上位技術角,我相信會玩得很強,但手指會很酸。 適合標榜技術流的玩家。 劍技很好用,一樣是前方中距離的範圍傷害。不同的是她衝刺後會跳回原地, 不會跟白毛一樣留在敵陣裡,而且距離上也大於狼牙棒(這點真的很重要), 因為小夜的普攻沒有上下判定,要打狼牙棒真的只能靠這招了。 奧義是目前遊戲四隻角色裡唯一的非攻擊型奧義,讓防禦力暫時提升並且改變攻擊模組。 攻擊判定差不多,但是攻擊的位移更大,讓你玩起來真的有忍者穿梭在敵陣的感覺。 (((然而並卵)))因為你提升防禦之後,被打依然痛... 小夜這樣聽起來可能不太好用,但小夜有一個這遊戲最棒的優勢>放置王 小夜有全遊戲最快的攻速跟移動速度,這遊戲有AUTO機制。 只要給小夜裝上足夠的攻擊力配件。選個任何怪都一刀兩刀一隻的關卡。 AUTO開下去,別人AUTO跑一次要兩分鐘,小夜可以在50秒內通關。 你是上班族嗎,你是上班只能偷偷划手機的上班族嗎,你是體力滿了會不自在的玩家嗎? 小夜絕對是你偷閒空檔瞬刷關卡清體力的最佳幫手。(我現在就是這樣) 首抽推薦無腦指數3分 角色介紹完,要說說一天半下來好幾個開局的心得,好的首抽絕對不是3UR巫刀什麼的。 這遊戲裝備的影響很大,至少以前期來說是如此。 從UR劍技到UR裝備簡單介紹一下。 http://imgur.com/2wgth2E
UR技三種。 飛鳥: 最優秀技能,前方直線遠距離的範圍型攻擊。 就像後期有正面距離長的狼牙棒,或是躲在障礙物後的陰險遠距離等等。 都是飛鳥一發搞定,最無腦的地方在於CD只要12秒,打帶跑根本穩穩地。 不可視之盾: 廢物,抽到不要覺得可惜,重刷,目前版本不是防禦力的時代。 幾千斬: 相當優秀的技能,身邊大範圍清場技,傷害力高真的能有效清場,只是CD略長。 說到裝備技能,目前幾乎可以確定一點,裝備技能的傷害高低跟你人物完全沒有關係。 傷害端看這個裝備自己的等級,或是能影響技能裝備傷害的其他道具(後述)。 因為我自己都沒練裝備技能的等級,到了後期普攻打怪300,放裝備技能只打出120... 再來講到UR裝備。 http://imgur.com/jpnthcZ
http://imgur.com/HKretDx
http://imgur.com/8vP95Vp
http://imgur.com/fVmNBTy
先簡單排個順序,UR指輪>UR手甲>UR面具=SR腕輪>>>>>>>>>>>>>>>其他UR裝備。 遊戲後期怪物明顯硬很多,單靠角色自己的攻擊力成長太慢了。 如果你不想經歷一段漫長的角色鍊等,你需要加攻擊力的相關裝備。 角色升一級攻擊力約+5,UR手甲裝上去攻擊力直接+190,知道差異了吧。 最推薦指輪是因為指輪的攻擊力只少手甲一點點,但是他有特殊效果[裝備技傷害大上升] 這就是我前面講到的可以影響裝備技能傷害的道具。 如果你有飛鳥跟幾千斬,配合指輪根本神。 普攻也痛技能也痛什麼都痛! 就算是SR技能也受惠不少。 再來就是手甲,純粹加攻擊力,簡單暴力。 面具雖然素質上是偏重防禦,但是跟指輪一樣有特殊效果[劍技提升] 意思是使用角色的固有技傷害可以往上疊一層。 至於SR腕輪為何會出現在這只有介紹UR的文章呢。 因為UR裝備是沒有分屬性的,但其實角色就好像玩寶可夢一樣有分火水草雷, 遊戲角色也有分[禮][義][仁][智]屬性。 目前來說紅葉跟津田都屬於[禮],江雪跟小夜都屬於[義] 當裝備跟角色屬性對位的時候,裝備效果會大量提升。 如上面附圖SR腕輪原始是+100攻擊,跟UR手甲的+190有不少差距對吧。 但是如果是[禮]腕輪裝在[禮]角色身上,會變成攻擊力+150! 差距瞬間縮小了。 而且SR裝備突破跟升級都比UR簡單太多了。 可以想見突破後的SR裝備傷害超越未突的UR的情況會很常發生。 所以我才推薦SR腕輪,前提是屬性跟你抽到的角色有對到。 至於UR鎧甲,UR髮杈,一個加防禦一個加血量,在現在版本來說真的很沒用... 我自己推薦的首抽當然UR角很必要之外,如果可以多抽到一個對應屬性的SR腕輪, 甚至UR手甲指輪,UR技飛鳥,都會讓你在遊戲過程中比單純UR巫刀起手更加簡單許多。 以上,簡單的首抽分析,祝各位早日神抽開局,謝謝觀賞。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.23.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492860592.A.C8D.html

04/22 19:36, , 1F
剛好閒閒 謝謝介紹
04/22 19:36, 1F

04/22 19:49, , 2F
感謝分析,前三十抽還不錯
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04/22 19:55, , 3F
推介紹
04/22 19:55, 3F

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活動關一天只能打一次,不知道要打到幾時
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我只能說刺客那隻真的神級難玩= =
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可是真的超炫炮的 那個會讓我想到楓谷刀賊的瞬步連
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04/22 20:04, 7F

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推心得
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04/22 20:08, , 9F
小夜AUTO放置比我手動玩還強
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小夜可以玩的比AUTO的人應該不多XD
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難得這遊戲臉白了一次http://i.imgur.com/95KYio1.png
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04/22 20:54, , 12F
是說 請問關卡中間那條件是甚麼阿 沒成功過==
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04/22 20:58, , 13F
要交換人
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04/22 20:58, , 14F
普通難度的話中間那個都是要換人
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04/22 21:27, , 15F
目前感覺遊戲性不高,轉蛋又跟FGO一樣坑,但是又沒死士
04/22 21:27, 15F

04/23 01:04, , 16F
又是角色跟裝備一起抽...
04/23 01:04, 16F
文章代碼(AID): #1O-pwmoD (C_Chat)
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