Re: [討論] 二次元中能夠高速移動的能力?已回收
※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言:
: 突然想到一個問題,就是有些作品中會出現可以高速進行動作的角色
: 但是如果站在他們的角度的使用能力的話
: 我想到兩個狀況
: 1.反應時間沒有跟上身體的能力:一般來說以旁人的反應時間來看
: 反應不過來的通常就算很快的話,但是本人如果反應也跟不上時才會有
: 自己很快的感覺
: 2.反應跟得上,像是閃電俠一般的角色,能夠在瞬間腦袋就迅速想很多事
: ,能夠把一秒當1小時用的感覺
: 但是兩個狀況下好像會發生的問題是
: 當我要長距離移動時,1的情況會比較好,因為會有自己很快到達目的地的感覺
這問題其實滿大的XD
譬如說,宗次郎縮地。
腦袋跟不上腳就會每踏一步就停下來看下一步要踏哪邊,非要亂跑那...
大概就像賽車遊戲新手一直撞牆的狀況。
搞不好撞逆刃刀順便把劍心撞死...
志志雄表示:好吧,其實天劍是縮寫,全名是天兵之劍。
: 2.的情況有點像全世界停下來等你好幾個小時,你還是要花很長時間去移動,對於
: 本身根本沒有快速的感覺
德克斯特的實驗室有演過。
早上起床發現作業沒做又要遲到了,開時空滯留,於是
開蓮蓬頭,水下來很慢,自己伸手抓水滴抹身體
寫作業,摩擦生熱,作業簿起火
忘記後來劇情,但真的很好笑。
: 但如果緊急情況下(EX 迴避攻擊之類的)2又比1好,感覺速度快的角色通常被認為
: 長距離移動跟瞬間反應都很好,但是對於能力者本身來說,如果不能視情況切換
: 1 2兩種情況好像挺不方便,想請問大家的意見?
簡單說,速度快的人一定要耐心好。
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昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。
明後日、そんな先の事はわからない。
-『装甲騎兵ボトムズ』
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):