Re: [閒聊] Wow做成pve競賽真的有搞頭嗎已回收
其實我覺得WOW應該要拿掉團隊地城導覽
可以改成每隔一個週期放出一部分的地城資訊
然後去按照副本特性增加限制
比如限制疲勞次數 (這週你的團隊只能打幾次)
or挑戰時間限制 (這週你的團隊只能打多久)
or特定目標 (你的團隊除了過王還要達到特定條件才能到下一階段)
or人數週轉限制 (這週團隊隨你打 但限制你戰術輪替的人數)
or特定技能跟物品限制 (就像環境卡一樣你不能用哪些技能 或者用了效果會降低)
世界前段班的競爭就會更精彩了
大概是這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.72.233
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491891467.A.EDA.html
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可以增加公會限制
一個公會 團隨便你組 人隨便你換
但是每個傳說週期你公會只能打幾次
※ 編輯: et310 (1.162.72.233), 04/11/2017 14:37:16
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所以才會說每隔一個週期放出部分地城導覽資訊
讓非首殺玩家或休閒玩家可以跟上
至於測試服 那是BZ的方針 要改也只能他們自己改
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那就綁帳號實名制啊
建立天梯競速榜 要組公會參加世界競賽首殺就要註冊實名
包括公會 分身都算在實名限制內
然後牽涉到多重帳號跟代打就一律從競速榜上BAN掉
※ 編輯: et310 (1.162.72.233), 04/11/2017 14:43:15
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世界首殺競爭不一直都是前0.1%頂端在玩的嗎
跟人少有甚麼關係
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我ㄅ知道耶 太久沒玩了QQ
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只是想說原po的可能性
跟政策相反無關啊 這邊也是只針對傳說團隊競速而已
一般玩家哪會在意傳說要多快殺掉
前面玩玩RNG 抽獎練專業 打打5人跟世界王
後面過幾週地城導覽慢慢補齊了也能進去玩啊
更不用說現在攻略整理大神那麼多
除了世界競速會對傳說的拓荒資訊保密之外 英雄跟一般哪有差
※ 編輯: et310 (1.162.72.233), 04/11/2017 14:52:17
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):