Re: [閒聊] 全職高手是中國版的刀劍神域?已回收
※ 引述《pan46 (pan)》之銘言:
: 小認真回一下。
: 題材:個人認為刀劍勝,這遊戲可是會出人命的!啥你說口號不是
: 這樣?反正大概這類的副標,當時很吸引人啦。雖然後面覺得很好
: 笑就是了。全職就很標準的練功MMORPG,這類的隨手就一把抓了。
: 合理性:我覺得全職勝過刀劍,很多人說主角開卦?你一個人在某
: 個遊戲泡了十年,這遊戲又有些技術性的東西,他特別強也是有合
: 理性可說的。不然LOL那個FAKER啥的,不是玩某些角色就是屌勝別
: 人?反之SAO桐人的特殊二刀流...算了不說了。
: 主角個性的話,全職才開播沒多久不好說。不過SAO你知道的,川原
: 為了讓桐人有更多妹子可貼,往往在某些點會讓桐人產生第二人格
: 。這點如果能迴避掉,我覺得這主角就可以比桐人更棒了,我的要求
: 就這麼簡單。
題材同樣是網游
只是刀劍裡面的的內容讓玩網游的人都感覺是個笑話
刀劍狂輸50條街吧
網游都有的公會描寫
我跟你說ALO篇那公會的描寫
比起全職高手
根本是智障的程度
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合理性完全同意
全職合理性普普 但絕對比87刀劍高
全職主角頂多1V3 刀劍直接1VS10000
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主角個性的話
桐人和葉修都是慵懶和自信的人
葉修的自信是靠著全職精通,十年的經驗
桐人的自信是靠外掛操作
但葉修相對來說立體多了
噴垃圾話的能力也是葉修狂勝
桐人這種沒個性的角色就是專門寫來給人代入的,完全感受不到魅力
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至於有人說全職是電競小說
前面幾乎一半多都是在網游部分
內容有討價殺價、跟公會PK、打王推本
網游成份實在不會輸競技太多
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):