如題
steam上有不少PVP
或 PVPPPPP 或 PPPPPVPPPPP 遊戲
打著玩家對玩家的刺激對戰的噱頭招牌
吸引不少人去嚐鮮
像DBD或For Honor等等
可是有個問題
這些遊戲沒有官方伺服器,都是玩家自己開
變成如果跟房主衝線,或是房主爛線
就會玩的很難過
偏偏這種情況還不佔少數
明明遊戲本身不差,就只壞在這個問題
根本就破壞遊戲體驗(還不包括外掛之類的情況)
到後面也慢慢越來越少碰這些遊戲了
回到前面
到底為什麼這種PVP遊戲
會變成用這種方式讓玩家自己負擔連線?是為了省錢?
可是靠買斷跟DLC噱玩家一波(甚至好幾波)
噱頭夠也能一直吸收不少新進玩家
照理說錢應該要花在能讓玩家滿意的地方
而不是靠SKIN或擴充包的DLC上而已吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.57.249
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491227699.A.F61.html
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不對R,應該說成本很低的話
那不是應該更有餘力去負擔伺服器嗎?
噱頭夠大賺的錢要拿來維護伺服器應該不成問題啊
反正本體開發成本就很低了
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※ 編輯: et310 (1.162.57.249), 04/03/2017 21:58:11
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那這樣根本不應該搞PVP啊
內容再怎麼好,只要延遲稍微重一點就GG了
畢竟是"人對人",一個LAG就死的不要不要的,會很賭爛
※ 編輯: et310 (1.162.57.249), 04/03/2017 22:03:24
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